求助!Unity 游戏在华为手机频繁崩溃,怀疑跟升级了HarmonyOS鸿蒙Next有关

求助!Unity 游戏在华为手机频繁崩溃,怀疑跟升级了HarmonyOS鸿蒙Next有关 解析后的崩溃日志是dynamic_array<UI::DepthSortEntry, 0ul>::grow() libunity.so

另外抓到玩家日志,本地一直在输出 mpionsfc.huawe(25307): eglSlice: report time too small 会有影响嘛。

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目前还不支持unity 引擎。

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Unity游戏在华为手机上频繁崩溃可能与升级到HarmonyOS鸿蒙Next有关。HarmonyOS鸿蒙Next是一个全新的操作系统,其底层架构和运行机制与之前的系统有所不同,可能导致部分应用兼容性问题。Unity引擎在HarmonyOS上的适配可能尚未完全优化,尤其是在系统升级后,可能会出现内存管理、图形渲染或API调用等方面的异常,导致游戏崩溃。

建议检查Unity项目的SDK版本和HarmonyOS的兼容性,确保使用的Unity版本支持HarmonyOS。同时,查看游戏日志或崩溃报告,定位具体问题,如内存泄漏、线程冲突或图形API调用错误等。如果问题持续,可以尝试更新Unity引擎到最新版本,或等待Unity官方发布针对HarmonyOS的优化补丁。

Unity游戏在HarmonyOS Next上频繁崩溃,可能与系统兼容性或Unity版本有关。建议以下排查步骤:

  1. 更新Unity版本:确保使用最新Unity版本,支持HarmonyOS Next。

  2. 检查日志:通过Android Logcat或Unity Console查看崩溃日志,定位问题。

  3. 适配API:确认游戏使用的API与HarmonyOS Next兼容,避免使用已弃用或不支持的API。

  4. 测试环境:在相同型号的华为手机上测试,确认是否为系统问题。

  5. 联系华为支持:如问题持续,联系华为开发者支持团队获取帮助。

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