HarmonyOS鸿蒙Next中求助一个代码实现截屏和读取屏幕显示内容的案例~

HarmonyOS鸿蒙Next中求助一个代码实现截屏和读取屏幕显示内容的案例~ 求助一个代码实现截屏和读取屏幕显示内容的案例~有没有大佬们可以支持下啊 😭

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,实现截屏和读取屏幕显示内容可以通过ScreenCapturePixelMap类来完成。以下是一个简单的代码示例:

import screenCapture from '@ohos.screenCapture';
import image from '@ohos.multimedia.image';

// 截屏
async function captureScreen() {
    try {
        const capture = await screenCapture.create();
        const pixelMap = await capture.capture();
        return pixelMap;
    } catch (error) {
        console.error('截屏失败:', error);
    }
}

// 读取屏幕显示内容
async function readScreenContent(pixelMap: image.PixelMap) {
    try {
        const imageInfo = pixelMap.getImageInfo();
        const buffer = new ArrayBuffer(imageInfo.size.width * imageInfo.size.height * 4);
        await pixelMap.readPixelsToBuffer(buffer);
        return buffer;
    } catch (error) {
        console.error('读取屏幕内容失败:', error);
    }
}

// 使用示例
async function main() {
    const pixelMap = await captureScreen();
    if (pixelMap) {
        const screenContent = await readScreenContent(pixelMap);
        console.log('屏幕内容已读取:', screenContent);
    }
}

main();

这段代码首先使用screenCapture模块进行截屏,获取到PixelMap对象,然后通过PixelMapreadPixelsToBuffer方法读取屏幕显示内容。

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,可以通过ScreenCapture类实现截屏,并使用PixelMap读取屏幕内容。以下是一个简单的代码示例:

import ohos.media.image.PixelMap;
import ohos.media.image.ScreenCapture;

public class ScreenCaptureExample {
    public void captureScreen() {
        ScreenCapture screenCapture = new ScreenCapture();
        PixelMap pixelMap = screenCapture.captureScreen();
        // 处理PixelMap,如保存或读取像素数据
    }
}

此代码通过ScreenCapture类捕获当前屏幕内容,并返回一个PixelMap对象,你可以进一步处理该对象以读取或保存屏幕内容。

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