HarmonyOS鸿蒙Next ArkTS中点击音效怎么实现呢

HarmonyOS鸿蒙Next ArkTS中点击音效怎么实现呢 目前我在我本地创建了一个文件夹,然后放了几个mp3音频文件

我想的是我点击按钮的时候 用  @ohos.multimedia.media 这个api去创建一个 createAVPlayer 去播放

但是现在的问题是 :我不知道怎么去读取到这几个文件,或者说怎么获取到这几个音频文件对应的正确的文件地址

希望大家帮帮我,搞了好久还是弄不出来,或者大家有没有其他什么办法可以做点击音效,感谢感谢

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把音频文件放到resources/rawfile目录下,参考以下示例代码可实现播放:

Api 9版:

let player = await media.createAVPlayer()
getContext(this).resourceManager.getRawFd('common.mp3', (_err, fd) => {
  if (fd) {
    player.fdSrc = fd
    player.prepare().then(() => player.play())
  }
})

Api10+版:

let fd = getContext(this).resourceManager.getRawFdSync('common.mp3')
let player = await media.createAVPlayer()
player.on('stateChange', state => {
  if (state == 'initialized') {
    player.prepare(() => player.play())
  }
})
player.fdSrc = fd

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next ArkTS中点击音效怎么实现呢的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


大佬,我的项目中没有看到rawfile这个目录,在resource下面 ,是要自己新建一个文件夹叫做rawfile吗?

解决了,感谢大佬,我最开始以为rawfile是一种特殊的资源文件夹,原来直接创建一个文件夹,把文件丢进去就可以,感谢感谢,

不客气,

你好,我想问一下,怎么样可以点击一个button后播放完一段音频,我只需要让他播放就行,其他的都不需要。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用ArkTS实现点击音效可以通过SoundPlayer API来完成。首先,需要在项目中导入SoundPlayer模块。然后,创建一个SoundPlayer实例,并加载音频文件。音频文件可以放在resources/rawfile目录下。

以下是实现点击音效的示例代码:

import SoundPlayer from '@ohos.multimedia.sound';

@Entry
@Component
struct Index {
  private soundPlayer: SoundPlayer = null;

  aboutToAppear() {
    // 初始化SoundPlayer
    this.soundPlayer = new SoundPlayer();
    // 加载音频文件
    this.soundPlayer.load('/resources/rawfile/click_sound.wav', (err, result) => {
      if (err) {
        console.error('Failed to load sound file');
      } else {
        console.log('Sound file loaded successfully');
      }
    });
  }

  onButtonClick() {
    // 播放音频
    this.soundPlayer.play((err, result) => {
      if (err) {
        console.error('Failed to play sound');
      } else {
        console.log('Sound played successfully');
      }
    });
  }

  build() {
    Column() {
      Button('Click Me')
        .onClick(() => {
          this.onButtonClick();
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

在这个示例中,SoundPlayer用于加载和播放音频文件。onButtonClick方法在按钮点击时触发,播放加载的音频文件。确保音频文件路径正确,并且文件格式支持。

在HarmonyOS鸿蒙Next中使用ArkTS实现点击音效,可以通过以下步骤:

  1. 导入音频模块:首先导入@ohos.multimedia.audio模块。
  2. 加载音频文件:使用AudioManager加载音频文件,如AudioPlayer
  3. 播放音效:在点击事件中调用AudioPlayerplay()方法播放音效。

示例代码:

import audio from '@ohos.multimedia.audio';

let audioPlayer: audio.AudioPlayer = await audio.createAudioPlayer();
await audioPlayer.load('/path/to/sound.mp3');

Button('Click Me')
  .onClick(() => {
    audioPlayer.play();
  });

确保音频文件路径正确,并在onClick事件中触发播放。

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