HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent如何结合NativeWindow绘制YUV420数据流

HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent如何结合NativeWindow绘制YUV420数据流 看了相应的接口文档,感觉还是不知道如何实操,迷茫~~~

4 回复

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent如何结合NativeWindow绘制YUV420数据流的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


好的
感谢,

在HarmonyOS鸿蒙Next中,XComponent结合NativeWindow绘制YUV420数据流的过程如下:

  1. 创建XComponent:首先,在UI布局中定义XComponent组件,用于承载NativeWindow的绘制内容。

  2. 获取NativeWindow:通过XComponent的getNativeWindow方法获取NativeWindow对象,该对象用于与底层图形系统交互。

  3. 配置NativeWindow:设置NativeWindow的宽度、高度、像素格式等参数,确保其与YUV420数据流的格式匹配。

  4. 创建BufferQueue:通过NativeWindow创建BufferQueue,用于管理图形缓冲区。

  5. 分配缓冲区:从BufferQueue中分配缓冲区,并将YUV420数据写入缓冲区。

  6. 提交缓冲区:将填充了YUV420数据的缓冲区提交给NativeWindow,NativeWindow会将缓冲区内容渲染到XComponent组件上。

  7. 循环处理:持续从BufferQueue中获取缓冲区,写入YUV420数据并提交,以实现连续的视频流渲染。

关键代码片段如下:

// 获取NativeWindow
let nativeWindow = xComponent.getNativeWindow();

// 配置NativeWindow
nativeWindow.setWidth(width);
nativeWindow.setHeight(height);
nativeWindow.setFormat(PixelFormat.YUV420);

// 创建BufferQueue
let bufferQueue = nativeWindow.createBufferQueue();

// 分配缓冲区
let buffer = bufferQueue.dequeueBuffer();

// 写入YUV420数据
buffer.writeYUV420(yuvData);

// 提交缓冲区
nativeWindow.queueBuffer(buffer);

在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用XComponent结合NativeWindow绘制YUV420数据流的步骤如下:

  1. 创建XComponent:在布局文件中添加XComponent组件,并设置其类型为surface

  2. 获取NativeWindow:通过XComponent的getNativeWindow()方法获取NativeWindow对象。

  3. 配置NativeWindow:设置NativeWindow的缓冲区大小、格式(如PIXEL_FMT_YCRCB_420_SP)等参数。

  4. 绘制YUV数据:将YUV420数据写入NativeWindow的缓冲区,并调用flush()方法刷新显示。

  5. 释放资源:使用完毕后,释放NativeWindow和相关资源。

通过以上步骤,可以在鸿蒙Next中实现YUV420数据流的绘制。

回到顶部