HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent如何结合NativeWindow绘制YUV420数据流
HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent如何结合NativeWindow绘制YUV420数据流 看了相应的接口文档,感觉还是不知道如何实操,迷茫~~~
可以看下gittee上的Native XComponent的示例代码。
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好的
感谢,
在HarmonyOS鸿蒙Next中,XComponent结合NativeWindow绘制YUV420数据流的过程如下:
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创建XComponent:首先,在UI布局中定义XComponent组件,用于承载NativeWindow的绘制内容。
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获取NativeWindow:通过XComponent的
getNativeWindow
方法获取NativeWindow对象,该对象用于与底层图形系统交互。 -
配置NativeWindow:设置NativeWindow的宽度、高度、像素格式等参数,确保其与YUV420数据流的格式匹配。
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创建BufferQueue:通过NativeWindow创建BufferQueue,用于管理图形缓冲区。
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分配缓冲区:从BufferQueue中分配缓冲区,并将YUV420数据写入缓冲区。
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提交缓冲区:将填充了YUV420数据的缓冲区提交给NativeWindow,NativeWindow会将缓冲区内容渲染到XComponent组件上。
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循环处理:持续从BufferQueue中获取缓冲区,写入YUV420数据并提交,以实现连续的视频流渲染。
关键代码片段如下:
// 获取NativeWindow
let nativeWindow = xComponent.getNativeWindow();
// 配置NativeWindow
nativeWindow.setWidth(width);
nativeWindow.setHeight(height);
nativeWindow.setFormat(PixelFormat.YUV420);
// 创建BufferQueue
let bufferQueue = nativeWindow.createBufferQueue();
// 分配缓冲区
let buffer = bufferQueue.dequeueBuffer();
// 写入YUV420数据
buffer.writeYUV420(yuvData);
// 提交缓冲区
nativeWindow.queueBuffer(buffer);
在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用XComponent结合NativeWindow绘制YUV420数据流的步骤如下:
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创建XComponent:在布局文件中添加XComponent组件,并设置其类型为
surface
。 -
获取NativeWindow:通过XComponent的
getNativeWindow()
方法获取NativeWindow对象。 -
配置NativeWindow:设置NativeWindow的缓冲区大小、格式(如
PIXEL_FMT_YCRCB_420_SP
)等参数。 -
绘制YUV数据:将YUV420数据写入NativeWindow的缓冲区,并调用
flush()
方法刷新显示。 -
释放资源:使用完毕后,释放NativeWindow和相关资源。
通过以上步骤,可以在鸿蒙Next中实现YUV420数据流的绘制。