HarmonyOS鸿蒙Next中对于软件昵称和软件图标的修改示例
HarmonyOS鸿蒙Next中对于软件昵称和软件图标的修改示例 前段时间软件完成后,需要设置图标和软件名称了,然后通过查看文档学会了,这里整理一下发出来
1、对于软件图标的修改
(1) 缩略图 可以在/AppScope/resources/app.json中修改icon的值实现 icon默认指向$media: startIcon 因此可以在/AppScope/resources/base/media/中进行图标的添加
(2) 桌面图标 可以在/enrty/src/main/module.json5中修改"abilities"中icon的值实现 icon默认指向$media 因此可以在/enrty/src/main/resources/base/media中进行图标的添加
2、对于软件名称的修改
可以在/enrty/src/main/module.json5中修改"abilities"中label的值实现

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,修改软件昵称和图标可以通过修改应用的配置文件来实现。具体步骤如下:
-
修改软件昵称:
- 打开应用的
config.json
文件。 - 找到
"app"
节点下的"label"
字段。 - 将
"label"
字段的值修改为新的软件昵称。 - 保存文件并重新编译应用。
- 打开应用的
-
修改软件图标:
- 打开应用的
config.json
文件。 - 找到
"app"
节点下的"icon"
字段。 - 将
"icon"
字段的值修改为新的图标资源路径。 - 确保新的图标资源已放置在应用的资源目录中。
- 保存文件并重新编译应用。
- 打开应用的
示例代码片段如下:
{
"app": {
"bundleName": "com.example.myapp",
"vendor": "example",
"version": {
"code": 1,
"name": "1.0"
},
"apiVersion": {
"compatible": 4,
"target": 5,
"releaseType": "Beta1"
},
"label": "新昵称",
"icon": "$media:new_icon"
}
}
在上述示例中,"label"
字段被修改为"新昵称"
,"icon"
字段被修改为"$media:new_icon"
,表示新的图标资源路径。
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中对于软件昵称和软件图标的修改示例的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中,修改软件昵称和图标可以通过以下步骤实现:
-
修改软件昵称:
- 打开
config.json
文件,找到"app"
节点下的"label"
字段。 - 将
"label"
的值修改为新的昵称,例如:"label": "新昵称"
。
- 打开
-
修改软件图标:
- 在
resources
目录下找到base/media
文件夹。 - 替换原有的图标文件(如
icon.png
)为新的图标文件,确保文件名和格式一致。 - 在
config.json
文件中,确保"icon"
字段指向新的图标文件路径,例如:"icon": "$media:icon"
。
- 在
完成修改后,重新编译并运行应用即可生效。