HarmonyOS鸿蒙Next中对于软件昵称和软件图标的修改示例

HarmonyOS鸿蒙Next中对于软件昵称和软件图标的修改示例 前段时间软件完成后,需要设置图标和软件名称了,然后通过查看文档学会了,这里整理一下发出来

1、对于软件图标的修改

(1) 缩略图 可以在/AppScope/resources/app.json中修改icon的值实现 icon默认指向$media: startIcon 因此可以在/AppScope/resources/base/media/中进行图标的添加

(2) 桌面图标 可以在/enrty/src/main/module.json5中修改"abilities"中icon的值实现 icon默认指向$media 因此可以在/enrty/src/main/resources/base/media中进行图标的添加

2、对于软件名称的修改

可以在/enrty/src/main/module.json5中修改"abilities"中label的值实现

![cke_5710.png](data-originheight=“1017” data-originwidth=“694” src="https://alliance-communityfile-drcn.dbankcdn.com/FileServer/getFile/cmtybbs/743/420/104/0030086000743420104.20241225104647.98328741819489752445077482044263:50001231000000:2800:349CDFB8D89AAC2491306CDE896B37904E053B3218B33779E66A0C3B4B81B851.png)


更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中对于软件昵称和软件图标的修改示例的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

在HarmonyOS鸿蒙Next中,修改软件昵称和图标可以通过修改应用的配置文件来实现。具体步骤如下:

  1. 修改软件昵称

    • 打开应用的config.json文件。
    • 找到"app"节点下的"label"字段。
    • "label"字段的值修改为新的软件昵称。
    • 保存文件并重新编译应用。
  2. 修改软件图标

    • 打开应用的config.json文件。
    • 找到"app"节点下的"icon"字段。
    • "icon"字段的值修改为新的图标资源路径。
    • 确保新的图标资源已放置在应用的资源目录中。
    • 保存文件并重新编译应用。

示例代码片段如下:

{
  "app": {
    "bundleName": "com.example.myapp",
    "vendor": "example",
    "version": {
      "code": 1,
      "name": "1.0"
    },
    "apiVersion": {
      "compatible": 4,
      "target": 5,
      "releaseType": "Beta1"
    },
    "label": "新昵称",
    "icon": "$media:new_icon"
  }
}

在上述示例中,"label"字段被修改为"新昵称""icon"字段被修改为"$media:new_icon",表示新的图标资源路径。

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中对于软件昵称和软件图标的修改示例的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙Next中,修改软件昵称和图标可以通过以下步骤实现:

  1. 修改软件昵称

    • 打开config.json文件,找到"app"节点下的"label"字段。
    • "label"的值修改为新的昵称,例如:"label": "新昵称"
  2. 修改软件图标

    • resources目录下找到base/media文件夹。
    • 替换原有的图标文件(如icon.png)为新的图标文件,确保文件名和格式一致。
    • config.json文件中,确保"icon"字段指向新的图标文件路径,例如:"icon": "$media:icon"

完成修改后,重新编译并运行应用即可生效。

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