Flutter下拉刷新功能插件refresh_me的使用

Flutter下拉刷新功能插件refresh_me的使用

在Flutter中,refresh_me 是一个非常方便的插件,用于实现下拉刷新和上拉加载更多功能。本文将详细介绍如何使用该插件。


使用方法

1. 添加依赖

pubspec.yaml 文件中添加 refresh_me 插件的依赖:

dependencies:
  refresh_me: ^2.0.0

然后运行以下命令以更新依赖:

flutter pub get

2. 导入插件

在 Dart 文件中导入 refresh_me 包:

import 'package:refresh_me/refresh_me.dart';

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 refresh_me 实现下拉刷新和上拉加载功能。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:refresh_me/refresh_me.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: RefreshMeDemo(),
    );
  }
}

class RefreshMeDemo extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _RefreshMeDemoState createState() => _RefreshMeDemoState();
}

class _RefreshMeDemoState extends State<RefreshMeDemo> {
  List<String> items = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"];
  final _refreshController = RefreshController(initialRefresh: false);

  void _onRefresh() async {
    // 模拟刷新操作
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 1000));
    // 刷新完成
    _refreshController.refreshCompleted();
  }

  void _onLoading() async {
    // 模拟加载更多操作
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 1000));
    // 如果加载失败,可以调用 loadFailed()
    // 如果没有更多数据,可以调用 LoadNodata()

    // 添加新数据到列表
    items.add((items.length + 1).toString());

    // 确保 UI 更新
    if (mounted) setState(() {});

    // 加载完成
    _refreshController.loadComplete();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('refresh_me 示例'),
      ),
      body: SmartRefresher(
        // 启用下拉刷新
        enablePullDown: true,
        // 启用上拉加载
        enablePullUp: true,
        // 设置下拉刷新头部动画
        header: WaterDropHeader(),
        // 自定义加载更多脚部
        footer: CustomFooter(
          builder: (BuildContext context, LoadStatus? mode) {
            Widget body;
            if (mode == LoadStatus.idle) {
              body = Text("pull up load");
            } else if (mode == LoadStatus.loading) {
              body = CupertinoActivityIndicator();
            } else if (mode == LoadStatus.failed) {
              body = Text("Load Failed! Click retry!");
            } else if (mode == LoadStatus.canLoading) {
              body = Text("Release to load more");
            } else {
              body = Text("No more data");
            }
            return Container(
              height: 55.0,
              child: Center(child: body),
            );
          },
        ),
        // 控制器
        controller: _refreshController,
        // 下拉刷新回调
        onRefresh: _onRefresh,
        // 上拉加载回调
        onLoading: _onLoading,
        // 列表视图
        child: ListView.builder(
          itemBuilder: (context, index) => Card(
            child: Center(child: Text(items[index])),
          ),
          itemExtent: 100.0,
          itemCount: items.length,
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter下拉刷新功能插件refresh_me的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter下拉刷新功能插件refresh_me的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,refresh_me 是一个用于实现下拉刷新功能的自定义插件。它可以帮助你轻松地在应用中添加下拉刷新功能。以下是如何使用 refresh_me 插件的步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 refresh_me 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  refresh_me: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入包

在你的 Dart 文件中导入 refresh_me 包:

import 'package:refresh_me/refresh_me.dart';

3. 使用 RefreshMe 组件

RefreshMe 是一个可以包裹任何可滚动组件(如 ListViewGridView 等)的组件,它提供了下拉刷新的功能。

以下是一个简单的示例,展示如何使用 RefreshMe 组件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:refresh_me/refresh_me.dart';

class RefreshMeExample extends StatefulWidget {
  @override
  _RefreshMeExampleState createState() => _RefreshMeExampleState();
}

class _RefreshMeExampleState extends State<RefreshMeExample> {
  List<String> items = List.generate(20, (index) => "Item $index");

  Future<void> _onRefresh() async {
    // 模拟网络请求
    await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
    setState(() {
      items = List.generate(20, (index) => "Refreshed Item $index");
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('RefreshMe Example'),
      ),
      body: RefreshMe(
        onRefresh: _onRefresh,
        child: ListView.builder(
          itemCount: items.length,
          itemBuilder: (context, index) {
            return ListTile(
              title: Text(items[index]),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: RefreshMeExample(),
  ));
}

4. 解释代码

  • RefreshMe 组件包裹了 ListView.builder,并提供了一个 onRefresh 回调函数。
  • _onRefresh 函数模拟了一个网络请求,并在请求完成后更新了 items 列表。
  • 当用户下拉列表时,RefreshMe 会触发 _onRefresh 函数,并在刷新完成后更新 UI。

5. 自定义刷新指示器

RefreshMe 还允许你自定义刷新指示器。你可以通过 headerBuilder 参数来自定义刷新时的头部指示器:

RefreshMe(
  onRefresh: _onRefresh,
  headerBuilder: (context, mode) {
    return Center(
      child: Text(
        mode == RefreshMode.drag ? "Pull to refresh" : "Refreshing...",
        style: TextStyle(color: Colors.blue),
      ),
    );
  },
  child: ListView.builder(
    itemCount: items.length,
    itemBuilder: (context, index) {
      return ListTile(
        title: Text(items[index]),
      );
    },
  ),
)
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