Flutter插件explo的介绍与使用
⚠️ 此插件为 实验性 插件。
Explo 允许您通过爆炸式的表示方法在三维空间中探索 Flutter 应用的渲染树。
开始使用
捕获渲染树
要捕获您想要可视化的应用的渲染树,您需要使用 explo_capture
插件对应用程序进行配置。
探索渲染树
在您的应用已设置好以捕获渲染树后,您可以使用 IDE 扩展或嵌入 ManualConnectExploView
到 Flutter 应用中来探索它。
IDE 扩展
这是最简单的方式探索渲染树。扩展允许您打开一个新面板,展示通过 IDE 启动的任何应用的渲染树。
目前,仅支持通过 Visual Studio Code 的 explo-code
扩展。
嵌入 Explo 视图
- 将
explo
添加为依赖项:
flutter pub add explo
- 在 Flutter 应用中显示
<code>ManualConnectExploView</code>
。例如,可以在lib
文件夹中创建一个名为explo.dart
的小应用程序,并添加以下代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:explo/explo.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: ManualConnectExploView(),
);
}
}
运行主应用和包含 <code>ManualConnectExploView</code>
的应用。当打开此视图时,您将被要求输入您要可视化的应用的 VM 服务 URL。该 URL 会在应用启动时早期记录下来。
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 Explo 插件:
// example/lib/main.dart
import 'package:explo/explo.dart'; // 引入 Explo 插件
import 'package:flutter/material.dart'; // 引入 Flutter 基础库
void main() {
runApp(const MyApp()); // 运行应用
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key); // 构造函数
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp( // 配置 Material App
debugShowCheckedModeBanner: false, // 关闭调试标志
title: 'Explo', // 设置应用标题
home: ManualConnectExploView(), // 主页设置为 Explo 视图
);
}
}
更多关于Flutter插件explo的介绍与使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html