Flutter访问控制插件acl_sdk的使用
Flutter访问控制插件acl_sdk的使用
简介
Flutter ACL Plugin 是一个通过统一智能(Unified Intelligence)提供访问控制功能的插件。它允许开发者收集设备数据、位置信息、通知等,并将数据同步到服务器以进行评分计算。
功能
以下是该插件的主要功能:
- 收集设备数据(电池、资源、网络、应用使用情况)
- 收集地理位置
- 收集通知
- 将数据存储并同步到服务器
- 计算评分
注意:
- 此插件支持 Android 和 iOS。
- 在 iOS 版本中,以下功能不可用:
PermissionHelper.isNotificationListenerRunning
PermissionHelper.goToNotificationListenerSetting
PermissionHelper.isPackageUsageStatsEnable
PermissionHelper.goToAppUsageSetting
使用这些功能时,请务必添加平台条件检查!
安装步骤
Step 1: 添加依赖
在 pubspec.yaml
文件中添加插件依赖:
flutter pub add acl_sdk
Step 2: 配置 Firebase
此插件使用 firebase_messaging
处理服务器消息并执行操作。你需要在项目中安装以下 Firebase 包:
dependencies:
firebase_core: ^3.4.1
firebase_messaging: ^15.1.1
Android 配置
-
打开
android/build.gradle
文件,添加以下代码以支持aar
库:allprojects { repositories { ... // 添加以下行 maven { url "${project(':acl_sdk').projectDir}/build" } } }
-
修改
android/app/build.gradle
文件中的minSdkVersion
为24
:defaultConfig { ... minSdk = 24 ... }
iOS 配置
-
在
Info.plist
中启用后台模式:<key>UIBackgroundModes</key> <array> <string>fetch</string> <string>remote-notification</string> <string>location</string> </array>
-
如果你的应用未请求位置权限,请添加位置始终权限。
使用方法
初始化插件并注册设备
import 'package:acl_sdk/acl_sdk.dart';
final _aclSdkPlugin = AclSdk();
void initializeAndRegisterDevice() async {
await _aclSdkPlugin.initialize(AppConfigCreateInput(
partnerId: '<你的组织唯一名称>',
apiEndpoint: '<你的 API 地址>',
apiKey: '<你的 API Key>',
apiSecret: '<你的 API 密钥>',
appBundle: '<你的应用包名>',
));
await _aclSdkPlugin.registerDevice();
}
映射设备与成员
注意:
- 在调用
mapDeviceMember
前,请确保已执行过registerDevice
。 - 当
memberId
发生变化时调用此函数(例如登录或切换账户)。
await _aclSdkPlugin.mapDeviceMember('<你的 memberId >');
开始收集数据和位置
await _aclSdkPlugin.startCollectData();
await _aclSdkPlugin.startCollectLocation();
监听服务器消息
你可以通过以下方式监听来自 Unified Intelligence 的消息:
import 'package:acl_sdk/work_manager_dispatchers/acl_fcm_on_receive_handler.dart';
// 后台消息处理
FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(aclFCMOnReceiveHandler);
// 前台消息处理
FirebaseMessaging.onMessage.listen(aclFCMOnReceiveHandler);
API 示例
获取设备 ID
import 'package:acl_sdk/helpers/device_info_helper.dart';
final deviceId = await DeviceInfoHelper.generateDeviceId();
检查应用使用权限
import 'package:acl_sdk/helpers/permission_helper.dart';
final isAllowAppUsage = await PermissionHelper.isPackageUsageStatsEnable();
打开应用使用设置页面
import 'package:acl_sdk/helpers/permission_helper.dart';
await PermissionHelper.goToAppUsageSetting();
检查通知监听器权限
import 'package:acl_sdk/helpers/permission_helper.dart';
final isNotificationListenerRunning = await PermissionHelper.isNotificationListenerRunning();
手动触发数据同步
import 'package:acl_sdk/helpers/sync_data_helper.dart';
await SyncDataHelper.syncData();
注意事项
- iOS 背景推送:在 iOS 上,我们通过主题
sync_data
推送通知以收集和同步数据。请勿覆盖此主题。 - 位置权限:当用户返回应用并授予位置始终权限后,请立即调用
_aclSdkPlugin.startCollectLocation()
开始收集位置数据。
示例代码
以下是完整的示例代码:
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:acl_sdk/acl_sdk.dart';
import 'package:acl_sdk/helpers/permission_helper.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:firebase_messaging/firebase_messaging.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _deviceId = 'Unknown';
bool _isAllowAppUsage = false;
bool _isAllowLocationAlways = false;
bool _isAllowNotificationListener = false;
final _aclSdkPlugin = AclSdk();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
Future<void> initPlatformState() async {
String deviceId = 'Unknown';
bool isAllowAppUsage = false;
bool isAllowLocationAlways = false;
bool isAllowNotificationListener = false;
try {
await Firebase.initializeApp();
await _aclSdkPlugin.initialize(
AppConfigCreateInput(
partnerId: '<your-partner-id>',
apiEndpoint: '<your-api-endpoint>',
apiKey: '<your-api-key>',
apiSecret: '<your-api-secret>',
appBundle: '<your-app-bundle>',
),
);
await _aclSdkPlugin.registerDevice();
deviceId = await DeviceInfoHelper.generateDeviceId();
isAllowAppUsage = await PermissionHelper.isPackageUsageStatsEnable();
isAllowLocationAlways = await Geolocator.checkPermission() == LocationPermission.always;
isAllowNotificationListener = await PermissionHelper.isNotificationListenerRunning();
await _aclSdkPlugin.mapDeviceMember('hello-world');
await _aclSdkPlugin.startCollectData();
await _aclSdkPlugin.startCollectLocation();
} catch (e) {
print('Error initializing plugin: $e');
}
setState(() {
_deviceId = deviceId;
_isAllowAppUsage = isAllowAppUsage;
_isAllowLocationAlways = isAllowLocationAlways;
_isAllowNotificationListener = isAllowNotificationListener;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('ACL SDK Example')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('Device ID: $_deviceId'),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final isAllowed = await PermissionHelper.isPackageUsageStatsEnable();
if (!isAllowed) {
await PermissionHelper.goToAppUsageSetting();
}
},
child: Text(_isAllowAppUsage ? '已允许应用使用权限' : '允许应用使用权限'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final permission = await Geolocator.checkPermission();
if (permission == LocationPermission.always) return;
await Geolocator.requestPermission();
if (permission == LocationPermission.always) {
await _aclSdkPlugin.startCollectLocation();
}
},
child: Text(_isAllowLocationAlways ? '已允许始终定位权限' : '允许始终定位权限'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final isAllowed = await PermissionHelper.isNotificationListenerRunning();
if (!isAllowed) {
await PermissionHelper.goToNotificationListenerSetting();
}
},
child: Text(_isAllowNotificationListener ? '已允许通知监听权限' : '允许通知监听权限'),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter访问控制插件acl_sdk的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter访问控制插件acl_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
acl_sdk
是一个用于访问控制的 Flutter 插件,通常用于管理用户权限和角色。它可以帮助开发者在应用程序中实现细粒度的访问控制,确保只有具有特定权限的用户才能访问某些功能或资源。
以下是如何在 Flutter 项目中使用 acl_sdk
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 acl_sdk
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
acl_sdk: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化 SDK
在你的 Flutter 应用程序中,首先需要初始化 acl_sdk
。通常,你可以在 main.dart
文件中进行初始化:
import 'package:acl_sdk/acl_sdk.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化 ACL SDK
await AclSdk.initialize(
apiKey: 'YOUR_API_KEY', // 替换为你的 API Key
baseUrl: 'https://api.example.com', // 替换为你的 API 基础 URL
);
runApp(MyApp());
}
3. 检查用户权限
在应用程序中,你可以使用 acl_sdk
来检查用户是否具有特定权限。例如,在某个页面中,你可以这样做:
import 'package:acl_sdk/acl_sdk.dart';
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Home Page'),
),
body: Center(
child: FutureBuilder<bool>(
future: AclSdk.hasPermission('view_dashboard'), // 检查用户是否有 'view_dashboard' 权限
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return CircularProgressIndicator();
} else if (snapshot.hasError) {
return Text('Error: ${snapshot.error}');
} else if (snapshot.data == true) {
return Text('You have permission to view the dashboard.');
} else {
return Text('You do not have permission to view the dashboard.');
}
},
),
),
);
}
}
4. 管理用户角色
acl_sdk
还允许你管理用户角色。例如,你可以为用户分配或移除角色:
import 'package:acl_sdk/acl_sdk.dart';
void assignRoleToUser(String userId, String role) async {
try {
await AclSdk.assignRole(userId, role);
print('Role assigned successfully.');
} catch (e) {
print('Failed to assign role: $e');
}
}
void removeRoleFromUser(String userId, String role) async {
try {
await AclSdk.removeRole(userId, role);
print('Role removed successfully.');
} catch (e) {
print('Failed to remove role: $e');
}
}
5. 处理权限变更
在某些情况下,你可能需要监听用户权限的变更。acl_sdk
提供了相关的事件监听功能:
import 'package:acl_sdk/acl_sdk.dart';
void listenForPermissionChanges() {
AclSdk.onPermissionChanged.listen((permission) {
print('Permission changed: $permission');
});
}
6. 注销和清理
在用户注销或应用程序关闭时,你可能需要清理 acl_sdk
的资源:
import 'package:acl_sdk/acl_sdk.dart';
void logout() async {
await AclSdk.logout();
print('User logged out and ACL SDK resources cleaned up.');
}
7. 错误处理
在使用 acl_sdk
时,确保正确处理可能出现的错误。例如,网络错误、权限不足等:
import 'package:acl_sdk/acl_sdk.dart';
void checkPermission() async {
try {
bool hasPermission = await AclSdk.hasPermission('edit_profile');
if (hasPermission) {
print('You can edit the profile.');
} else {
print('You cannot edit the profile.');
}
} catch (e) {
print('Error checking permission: $e');
}
}