Unity 接入华为登录 HarmonyOS 鸿蒙Next
Unity 接入华为登录 HarmonyOS 鸿蒙Next 现在已经能点击登录了,
但是用这个方法
AccountAuthParamsHelper authParamsHelper = new AccountAuthParamsHelper();
authParamsHelper.SetAuthorizationCode().SetAccessToken().SetIdToken().SetUid().SetId().SetEmail().CreateParams();
HuaweiGameService.Login(_loginListener);
去调登录会导致游戏卡住不动
而且
这个监听好像没啥用,根本没走里面的流程
大家有遇到过么
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3 回复
您好,您的问题比较复杂,请提供您的appid和集成sdk版本至工单咨询:https://developer.huawei.com/consumer/cn/support/feedback/#/
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在Unity中接入华为登录功能,针对HarmonyOS鸿蒙Next系统,主要步骤如下:
环境准备:
- 确保Unity版本支持HarmonyOS开发。
- 安装华为HMS Core插件,该插件提供了华为登录的API接口。
配置项目:
- 在Unity项目中导入HMS Core插件。
- 在华为开发者联盟注册应用,获取App ID和App Secret。
代码实现:
- 在Unity脚本中初始化HMS Core SDK,使用App ID进行配置。
- 调用华为登录API,实现用户登录功能。示例代码如下:
using HuaweiMobileServices.Id; using HuaweiMobileServices.Utils; public class HuaweiLogin : MonoBehaviour { void Start() { HMSAccountManager.Instance.Init(); HMSAccountManager.Instance.SignIn((authHuaweiId) => { Debug.Log("Login Success: " + authHuaweiId.DisplayName); }, (error) => { Debug.Log("Login Failed: " + error.Message); }); } }
测试与发布:
- 在Unity编辑器中运行项目,测试华为登录功能。
- 打包项目为HarmonyOS应用,发布到华为应用市场。
通过以上步骤,可以在Unity项目中成功接入华为登录功能,适用于HarmonyOS鸿蒙Next系统。