Flutter音频调节插件taptune的使用

Flutter音频调节插件taptune的使用

TapTuneSDK 是一个智能设置助手 SDK,旨在与大型模型工作流 API 进行交互。该 SDK 简化了复杂 AI 工作流集成到应用程序中的过程,通过无缝的 API 接口实现各种设置的轻松配置和管理。


特性

  • 简单初始化:只需几行代码即可快速设置。
  • 工作流交互:轻松与大型语言模型工作流进行交互。
  • 可定制的知识库:为特定工作流创建和管理自己的知识库。
  • 回调支持:支持在工作流完成后自动执行回调函数。

安装

pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  taptune: ^1.0.0

然后运行以下命令以获取依赖项:

flutter pub get

快速开始

导入 SDK

首先导入 TapTuneSDK

import 'package:taptune/taptune.dart';

初始化 SDK

要开始使用 TapTuneSDK,您需要先用 appID、知识库和回调函数初始化它:

void main() async {
  final tapTune = TapTuneSDK();

  bool initSuccess = await tapTune.init(
    appID: 'appid0001', // 替换为您自己的 appID
    knowledgeBase: [
      KnowledgeBase(
        id: 'c6c7aa5f-066e-aa87-f42a-b230ace2aa5b',
        name: '暗模式',
        params: [
          Params(name: 'false', desc: '关闭暗模式'),
          Params(name: 'true', desc: '开启暗模式'),
        ],
        desc: '此设置帮助用户启用暗模式(也称为夜间模式),可以减少屏幕亮度引起的视觉疲劳。',
      ),
    ],
    callback: (result) {
      print('回调函数已执行,结果为: $result');
    },
  );

  if (initSuccess) {
    print('初始化成功。');
    // 继续执行其他操作
  } else {
    print('初始化失败。');
  }
}

调用工作流

您可以使用查询字符串调用工作流。还可以选择启用自动回调执行:

var resultWithAuto = await tapTune.callWorkflow('开启暗模式', auto: true);
print('带有自动回调的结果: $resultWithAuto');

var resultWithoutAuto = await tapTune.callWorkflow('关闭暗模式');
print('不带自动回调的结果: $resultWithoutAuto');

更新知识库

可以在任何时间更新或修改知识库:

bool success = await tapTune.updateKnowledgeBase([
  KnowledgeBase(
    id: 'c6c7aa5f-066e-aa87-f42a-b230ace2aa5b',
    name: '暗模式',
    params: [
      Params(name: 'false', desc: '关闭暗模式'),
      Params(name: 'true', desc: '开启暗模式'),
    ],
    desc: '此设置帮助用户启用暗模式。',
  ),
]);

API 参考

TapTuneSDK

  • init({required String appID, required List<KnowledgeBase> knowledgeBase, required Function callback})
    • 使用提供的 appIDknowledgeBasecallback 初始化 SDK。
  • updateKnowledgeBase(List<KnowledgeBase> knowledgeBase)
    • 更新或创建知识库。
  • callWorkflow(String query, {bool auto = false, String? appID})
    • 使用给定的查询调用工作流。

KnowledgeBase

  • id: 知识库的唯一标识符。
  • name: 知识库的名称。
  • params: 知识库参数列表。
  • desc: 知识库的描述。

Params

  • name: 参数的名称。
  • desc: 参数的描述。

示例代码

以下是完整的示例代码:

void main() async {
  final tapTune = TapTuneSDK();

  bool initSuccess = await tapTune.init(
    appID: 'appid0001',
    knowledgeBase: [
      KnowledgeBase(
        id: 'c6c7aa5f-066e-aa87-f42a-b230ace2aa5b',
        name: '暗模式',
        params: [
          Params(name: 'false', desc: '关闭暗模式'),
          Params(name: 'true', desc: '开启暗模式'),
        ],
        desc: '此设置帮助用户启用暗模式,也称为夜间模式,可以减少眼疲劳。',
      ),
    ],
    callback: (result) {
      print('回调函数已执行,结果为: $result');
    },
  );

  if (initSuccess) {
    print('初始化成功。');

    var resultWithAuto = await tapTune.callWorkflow('开启暗模式', auto: true);
    print('带有自动回调的结果: $resultWithAuto');

    var resultWithoutAuto = await tapTune.callWorkflow('关闭暗模式');
    print('不带自动回调的结果: $resultWithoutAuto');
  } else {
    print('初始化失败。');
  }
}

更多关于Flutter音频调节插件taptune的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter音频调节插件taptune的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


taptune 是一个用于在 Flutter 应用中调节音频音调的插件。它允许你实时改变音频的音高、速度和音量等参数。以下是如何在 Flutter 项目中使用 taptune 插件的步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 taptune 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  taptune: ^0.0.1  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 taptune 插件:

import 'package:taptune/taptune.dart';

3. 初始化 Taptune

在使用 taptune 之前,你需要初始化它。通常,你可以在 initState 方法中进行初始化:

Taptune taptune;

[@override](/user/override)
void initState() {
  super.initState();
  taptune = Taptune();
}

4. 加载音频文件

你可以使用 taptune 加载音频文件。假设你有一个音频文件 assets/audio.mp3,你可以这样加载它:

void loadAudio() async {
  await taptune.load('assets/audio.mp3');
}

5. 调节音调、速度和音量

taptune 提供了多种方法来调节音频的音调、速度和音量:

  • 调节音调:使用 setPitch 方法。音调值通常为 1.0 表示原始音调,小于 1.0 表示降低音调,大于 1.0 表示提高音调。

    taptune.setPitch(1.5);  // 提高音调
    
  • 调节速度:使用 setSpeed 方法。速度值通常为 1.0 表示原始速度,小于 1.0 表示减慢速度,大于 1.0 表示加快速度。

    taptune.setSpeed(0.8);  // 减慢速度
    
  • 调节音量:使用 setVolume 方法。音量值通常为 1.0 表示原始音量,小于 1.0 表示降低音量,大于 1.0 表示提高音量。

    taptune.setVolume(0.5);  // 降低音量
    

6. 播放和暂停音频

你可以使用 playpause 方法来控制音频的播放和暂停:

taptune.play();  // 播放音频
taptune.pause(); // 暂停音频

7. 释放资源

在不再需要 taptune 时,记得释放资源以避免内存泄漏:

[@override](/user/override)
void dispose() {
  taptune.dispose();
  super.dispose();
}

8. 完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 taptune 插件加载、播放和调节音频:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:taptune/taptune.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AudioPlayerScreen(),
    );
  }
}

class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}

class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
  Taptune taptune;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    taptune = Taptune();
    loadAudio();
  }

  void loadAudio() async {
    await taptune.load('assets/audio.mp3');
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    taptune.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Taptune Audio Player'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: () => taptune.play(),
              child: Text('Play'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () => taptune.pause(),
              child: Text('Pause'),
            ),
            Slider(
              value: 1.0,
              min: 0.5,
              max: 2.0,
              onChanged: (value) => taptune.setPitch(value),
            ),
            Slider(
              value: 1.0,
              min: 0.5,
              max: 2.0,
              onChanged: (value) => taptune.setSpeed(value),
            ),
            Slider(
              value: 1.0,
              min: 0.0,
              max: 1.0,
              onChanged: (value) => taptune.setVolume(value),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
回到顶部