Flutter硬件接口访问插件hid_windows的使用

Flutter硬件接口访问插件hid_windows的使用

hid_windows

这是一个新的Flutter插件项目。

开始使用

此项目是一个Flutter插件包的起点,插件包是一种专门的包,包含针对Android和/或iOS的平台特定实现代码。

如果您刚开始使用Flutter,可以查看我们的在线文档,其中提供了教程、示例、移动开发指南以及完整的API参考。


以下是一个简单的示例代码,展示如何使用hid_windows插件来访问硬件设备:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:hid_windows/hid_windows.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HidDevicePage(),
    );
  }
}

class HidDevicePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HidDevicePageState createState() => _HidDevicePageState();
}

class _HidDevicePageState extends State<HidDevicePage> {
  String _message = "未连接设备";
  List<int> _dataToSend = [0x01, 0x02, 0x03]; // 示例数据

  Future<void> connectToDevice() async {
    try {
      // 打开指定的HID设备(例如VID=0x1234, PID=0x5678)
      final device = await HidWindows.open(0x1234, 0x5678);

      if (device != null) {
        setState(() {
          _message = "已连接设备: ${device.vendorName} - ${device.productName}";
        });

        // 发送数据到设备
        await device.write(_dataToSend);
        print("数据已发送: $_dataToSend");

        // 读取设备返回的数据
        final dataReceived = await device.read();
        print("接收到数据: $dataReceived");
      } else {
        setState(() {
          _message = "无法找到设备";
        });
      }
    } catch (e) {
      setState(() {
        _message = "错误: $e";
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("HID设备示例"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text(_message),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: connectToDevice,
              child: Text("连接设备"),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

说明

  1. 依赖: 在pubspec.yaml文件中添加以下依赖项:
    dependencies:
      hid_windows: ^1.0.0
    

更多关于Flutter硬件接口访问插件hid_windows的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter硬件接口访问插件hid_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


hid_windows 是一个用于在 Windows 平台上访问 HID(Human Interface Device)设备的 Flutter 插件。它允许你与连接到计算机的 HID 设备进行通信,例如键盘、鼠标、游戏手柄等。

以下是如何在 Flutter 项目中使用 hid_windows 插件的步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 hid_windows 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  hid_windows: ^0.1.0  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 hid_windows 插件:

import 'package:hid_windows/hid_windows.dart';

3. 初始化插件

在使用插件之前,你需要初始化它:

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await HIDWindows().initialize();
  runApp(MyApp());
}

4. 枚举设备

你可以使用 HIDWindows 插件来枚举连接到计算机的 HID 设备:

List<HIDDeviceInfo> devices = await HIDWindows().enumerateDevices();
for (var device in devices) {
  print('Device: ${device.productName}, Vendor ID: ${device.vendorId}, Product ID: ${device.productId}');
}

5. 打开设备

要打开一个特定的 HID 设备,你需要知道它的 Vendor ID 和 Product ID:

HIDDevice? device = await HIDWindows().openDevice(vendorId, productId);
if (device != null) {
  print('Device opened successfully');
} else {
  print('Failed to open device');
}

6. 读取和写入数据

打开设备后,你可以读取和写入数据:

// 读取数据
Uint8List? data = await device?.read();
if (data != null) {
  print('Received data: $data');
}

// 写入数据
Uint8List writeData = Uint8List.fromList([0x01, 0x02, 0x03]);
await device?.write(writeData);

7. 关闭设备

使用完设备后,记得关闭它:

await device?.close();

8. 处理错误

在使用插件时,可能会遇到各种错误。你可以使用 try-catch 来捕获并处理这些错误:

try {
  HIDDevice? device = await HIDWindows().openDevice(vendorId, productId);
  // 进一步操作
} catch (e) {
  print('Error: $e');
}

9. 完整示例

以下是一个简单的完整示例,展示了如何使用 hid_windows 插件来枚举、打开、读取和写入 HID 设备:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:hid_windows/hid_windows.dart';
import 'dart:typed_data';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await HIDWindows().initialize();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HIDExample(),
    );
  }
}

class HIDExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _HIDExampleState createState() => _HIDExampleState();
}

class _HIDExampleState extends State<HIDExample> {
  List<HIDDeviceInfo> devices = [];
  HIDDevice? device;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _enumerateDevices();
  }

  Future<void> _enumerateDevices() async {
    devices = await HIDWindows().enumerateDevices();
    setState(() {});
  }

  Future<void> _openDevice(int vendorId, int productId) async {
    device = await HIDWindows().openDevice(vendorId, productId);
    if (device != null) {
      print('Device opened successfully');
    } else {
      print('Failed to open device');
    }
  }

  Future<void> _readData() async {
    Uint8List? data = await device?.read();
    if (data != null) {
      print('Received data: $data');
    }
  }

  Future<void> _writeData() async {
    Uint8List writeData = Uint8List.fromList([0x01, 0x02, 0x03]);
    await device?.write(writeData);
  }

  Future<void> _closeDevice() async {
    await device?.close();
    device = null;
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('HID Windows Example'),
      ),
      body: ListView(
        children: devices.map((device) {
          return ListTile(
            title: Text(device.productName),
            subtitle: Text('Vendor ID: ${device.vendorId}, Product ID: ${device.productId}'),
            onTap: () {
              _openDevice(device.vendorId, device.productId);
            },
          );
        }).toList(),
      ),
      floatingActionButton: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
        children: [
          FloatingActionButton(
            onPressed: _readData,
            child: Icon(Icons.read_more),
          ),
          SizedBox(height: 10),
          FloatingActionButton(
            onPressed: _writeData,
            child: Icon(Icons.edit),
          ),
          SizedBox(height: 10),
          FloatingActionButton(
            onPressed: _closeDevice,
            child: Icon(Icons.close),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
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