HarmonyOS鸿蒙Next多媒体框架介绍
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随着科技进步,我们的生活发生了翻天覆地的变化。过去几年音视频技术发展迅速,直播行业异军突起,在社交、娱乐、教育、医疗等领域高歌猛进。当前,对音视频技术的需求又将到达一个新高度。
HarmonyOS作为一款全新的面向全场景的分布式操作系统,不断创新,致力于为开发者提供更好、更高效的使用体验。接下来让我们一起学习了解下HarmonyOS中的多媒体框架的相关知识吧!
多媒体框架介绍结构:
- 相机(Camera)
- 播放(Player)
- 音频(Audio)
一、相机(Camera)
1、相机框架设计目标:简单易用、效果一致、性能优先
- 简单易用:是指相机框架从面向用户、场景和一些功能的高级API的设计,去屏蔽一些底层复杂的硬件操作,从而简化应用层的编程。
- 效果一致:是指相机框架通过对应用层接口的统一管控,以及对厂商扩展的归一,来确保对所有包含相机的应用提供同样的展示质量和效果。
- 性能优先:是指相机框架通过内部软硬协同的设计,提升拍照启动、预览和拍照过程中的性能体验。
2、相机框架介绍:
如下图所示,左侧绿色模块是目前已经开源或者开放的能力。其中包含一些镜头管理能力,例如镜头查询、生命周期管理,除此之外,也将支持一些基础的预览、拍照和录像功能。
3、工作流程介绍:
下图是相机模块运行态的业务流程图。
第一步:创建工作session; 第二步:配置输入镜头、输出流格式; 第三步:启动会话; 第四步:操作会话,变焦、聚焦等操作可在此步骤进行控制; 第五步:释放会话,此步骤用于释放所占用的系统资源。
二、播放(Player)
1、播放框架设计目标:低消耗、简单易用、灵活扩展
- 低消耗:是指播放框架在播放资源的消耗和功耗上是最优的。
- 简单易用:是指播放框架提供了两种接口形式:JS和结合ArkUI提供的UI控件接口,便于开发者使用。
- 灵活扩展:是指播放框架针对服务类目的引擎,可增强、可扩展、可替换。
2、播放框架介绍:
播放框架主要提供较为通用的,但控制能力丰富的音、视频的播放和录制功能。中间件的核心是基于引擎提供各种各样的服务的能力。
目前提供了两套引擎,分别是GStreamer引擎和HiStreamer引擎,功能都比较齐全。
三、音频(Audio)
1、音频框架设计目标:接口统一、效果一致、高性能、统一焦点控制和架构归一
- 接口统一:是指同一套音频接口体系,支持不同场景的音频使用方式,例如音频低时延播放、高清音频和低功耗等。
- 效果一致:是指音频框架提供给所有应用的一致性的效果体验。
- 高性能:是指音频的低时延播放。
- 统一焦点控制:是指音频框架对音频播放、录制的焦点的强管控。
- 架构归一:是指音频框架适用于大、中、小的各种设备。
2、音频框架介绍:
音频框架主要采用CS的架构,支持多个音频同时运行。
音频模块分为三个,分别是Audio Renderer、Audio Capturer、Audio Manager。
以上是多媒体框架的相关介绍内容,如果您想了解更多关于HarmonyOS相关知识,请参考HarmonyOS应用开发平台(https://developer.harmonyos.com/),那里有更多更详细的介绍,提供循序渐进的学习路径,便于开发者快速掌握相关知识,构建属于自己的HarmonyOS应用,我们期待您的加入。
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HarmonyOS鸿蒙Next的多媒体框架是其核心功能之一,支持音视频播放、录制、编辑及流媒体处理。它采用模块化设计,提供统一的API接口,兼容多种格式和协议,如H.264、H.265、AAC等。框架优化了硬件加速,提升性能与能效,支持多设备协同,实现跨终端无缝体验。此外,它具备低延迟、高画质的特点,适用于智能家居、车载娱乐等场景,助力开发者高效构建多媒体应用。