HarmonyOS鸿蒙Next中一次开发,多端部署的背景,定义及目标【一多系列1】

HarmonyOS鸿蒙Next中一次开发,多端部署的背景,定义及目标【一多系列1】 一次开发,多端部署

背景

随着终端设备形态日益多样化,分布式技术逐渐打破单一硬件边界,一个应用或服务,可以在不同的硬件设备之间随意调用、互助共享,让用户享受无缝的全场景体验。而作为应用开发者,广泛的设备类型也能为应用带来广大的潜在用户群体。但是如果一个应用需要在多个设备上提供同样的内容,则需要适配不同的屏幕尺寸和硬件,开发成本较高。OpenHarmony 系统面向多终端提供了“一次开发,多端部署”(后文中简称为“一多”)的能力,让开发者可以基于一种设计,高效构建多端可运行的应用。

定义及目标

定义:一套代码工程,一次开发上架,多端按需部署。

目标:支撑开发者快速高效的开发支持多种终端设备形态的应用,实现对不同设备兼容的同时,提供跨设备的流转、迁移和协同的分布式体验。

为了实现“一多”的目标,需要解决两个基础问题:

  • 不同设备间的屏幕尺寸、色彩风格等存在差异,页面如何适配。
  • 不同设备的系统能力有差异,如智能穿戴设备是否具备定位能力、智慧屏是否具备摄像头等,功能如何兼容。

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背景:随着智能设备多样化,开发者面临多平台适配难题。
定义:HarmonyOS鸿蒙Next的“一次开发,多端部署”指开发者只需编写一次代码,即可在手机、平板、智能手表等多终端上运行。
目标:降低开发成本,提升效率,确保应用在不同设备上的一致体验,推动生态系统的快速发展。

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