HarmonyOS鸿蒙Next资源引用类型Resource介绍
HarmonyOS鸿蒙Next资源引用类型Resource介绍 资源引用类型Resource
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资源引用类型,用于设置组件属性的值。
可以通过$r或者$rawfile创建Resource类型对象,不可以修改Resource中的各属性的值。
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$r(‘belonging.type.name’)
belonging:系统资源或者应用资源,相应的取值为’sys’和’app’;
type:资源类型,支持’color’、‘float’、‘string’、'media’等;
name:资源名称,在资源定义时确定。
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$rawfile(‘filename’)
filename:工程中resources/rawfile目录下的文件名称。
说明: 在引用资源类型时,注意其数据类型要与属性方法本身的类型一致,例如某个属性方法支持设置string | Resource,那么在使用Resource引用类型时,其数据类型也应当为string。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,Resource是用于管理应用资源的类型,包括字符串、颜色、尺寸、图片等。通过Resource,开发者可以统一管理和引用这些资源,提高代码的可维护性和可读性。Resource支持多语言、多分辨率适配,确保应用在不同设备和语言环境下表现一致。开发者可以通过$r
或$rawfile
等方式引用资源,系统会根据当前配置自动选择合适的资源文件。