HarmonyOS鸿蒙Next中AudioAPI兼容性咨询
HarmonyOS鸿蒙Next中AudioAPI兼容性咨询 我们正在开发一款游戏,游戏音频设置AudioAPI为OpenSL_ES,其中有一个代码驱动音乐进行循环的音频功能,测试中这个音频功能在IOS真机环境和Windows环境中运行正常,但是在Android平台的部分机型,该音频功能异常(不循环),其中包括了鸿蒙OS 3.0的机型。
想了解一下该版本系统对于AudioAPI的兼容性(OpenSL_ES或AAudio,或是否有改动),可能是什么原因导致的在鸿蒙系统的真机环境下,会导致该音频功能异常。
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您好,请您通过在线提单进一步解决: https://developer.huawei.com/consumer/cn/support/feedback/#/
感谢您的反馈和支持。
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