HarmonyOS鸿蒙Next中使用cocos开发快游戏,localStorage.setItem无法写入数据。
HarmonyOS鸿蒙Next中使用cocos开发快游戏,localStorage.setItem无法写入数据。 如题,即使游戏log显示数据已写入,但重新进入游戏,打印的依然是之前的数据。
2 回复
开发者您好,localStorage.setItem可以写入数据,需要注意的是华为账号登录前后存在数据隔离,所以建议读和取都放到华为账号登录操作即可,感谢您的支持。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中使用Cocos开发快游戏时,localStorage.setItem
无法写入数据,可能是由于以下原因:
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权限问题:确保应用已获得存储权限。可以在
config.json
中检查并添加ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE
权限。 -
存储路径问题:鸿蒙系统可能对存储路径有特殊要求,建议使用
@ohos.data.storage
API替代localStorage
,以确保数据正确写入。 -
兼容性问题:Cocos引擎与鸿蒙系统的兼容性可能存在差异,建议更新Cocos引擎至最新版本,或查阅官方文档获取适配建议。
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调试工具:使用鸿蒙开发者工具进行调试,检查是否有错误日志输出,帮助定位问题。
通过以上步骤,应能解决localStorage.setItem
无法写入数据的问题。