HarmonyOS鸿蒙Next中常见action与entities

HarmonyOS鸿蒙Next中常见action与entities 大家先看这篇,下篇带大家打开设备内的其他应用

常见action与entities

action:表示调用方要执行的通用操作(如查看、分享、应用详情)。在隐式Want中,您可定义该字段,配合uri或parameters来表示对数据要执行的操作。如打开,查看该uri数据。例如,当uri为一段网址,action为ohos.want.action.viewData则表示匹配可查看该网址的应用组件。在Want内声明action字段表示希望被调用方应用支持声明的操作。在被调用方应用配置文件skills字段内声明actions表示该应用支持声明操作。

常见action

  • ACTION_HOME:启动应用入口组件的动作,需要和ENTITY_HOME配合使用;系统桌面应用图标就是显式的入口组件,点击也是启动入口组件;入口组件可以配置多个。
  • ACTION_CHOOSE:选择本地资源数据,例如联系人、相册等;系统一般对不同类型的数据有对应的Picker应用,例如联系人和图库。
  • ACTION_VIEW_DATA:查看数据,当使用网址uri时,则表示显示该网址对应的内容。
  • ACTION_VIEW_MULTIPLE_DATA:发送多个数据记录的操作。

entities:表示目标应用组件的类别信息(如浏览器、视频播放器),在隐式Want中是对action的补充。在隐式Want中,开发者可定义该字段,来过滤匹配应用的类别,例如必须是浏览器。在Want内声明entities字段表示希望被调用方应用属于声明的类别。在被调用方应用配置文件skills字段内声明entites表示该应用支持的类别。

常见entities

  • ENTITY_DEFAULT:默认类别无实际意义。
  • ENTITY_HOME:主屏幕有图标点击入口类别。
  • ENTITY_BROWSABLE:指示浏览器类别。

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,常见的actionentities用于定义用户意图和操作对象。action表示用户的操作意图,如open(打开)、search(搜索)、play(播放)等。entities则是操作的对象或参数,如app(应用)、music(音乐)、location(位置)等。例如,用户说“打开音乐”,actionopenentitymusic。开发者可通过这些元素构建智能交互场景,提升用户体验。

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