HarmonyOS 鸿蒙Next实现几种常见图片点击效果

HarmonyOS 鸿蒙Next实现几种常见图片点击效果 一. 样例介绍
HarmonyOS 提供了常用的图片、图片帧动画播放器组件,开发者可以根据实际场景和开发需求,实现不同的界面交互效果,包括:点击阴影效果、点击切换状态、点击动画效果、点击切换动效。

相关概念
image组件:图片组件,用于图片资源的展示。
image-animator组件:帧动画播放器,用以播放一组图片,可以设置播放时间、次数等参数。
通用事件:事件绑定在组件上,当组件达到事件触发条件时,会执行 JS 中对应的事件回调函数,实现页面 UI 视图和页面 JS 逻辑层的交互。

完整示例
gitee源码地址

二.环境搭建
我们首先需要完成 HarmonyOS 开发环境搭建,可参照如下步骤进行。

软件要求
DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release 及以上版本。
HarmonyOS SDK版本:API version 9 及以上版本。

硬件要求
● 设备类型:华为手机或运行在 DevEco Studio 上的华为手机设备模拟器。
● HarmonyOS 系统:3.1.0 Developer Release 及以上版本。

环境搭建

  1. 安装 DevEco Studio,详情请参考下载和安装软件
  2. 设置 DevEco Studio 开发环境,DevEco Studio 开发环境需要依赖于网络环境,需要连接上网络才能确保工具的正常使用,可以根据如下两种情况来配置开发环境:如果可以直接访问 Internet,只需进行下载HarmonyOS SDK操作。 a. 如果网络不能直接访问 Internet,需要通过代理服务器才可以访问,请参考配置开发环境
  3. 开发者可以参考以下链接,完成设备调试的相关配置: ● 使用真机进行调试使用模拟器进行调试

三.代码结构解读
本篇 Codelab 只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在源码下载或 gitee 中提供。

├──entry/src/main/js                      // 代码区
│   └──MainAbility
│       ├──common
│       │   ├──constants
│       │   │   └──commonConstants.js    // 帧动画数据常量
│       │   └──images
│       ├──i18n                           // 中英文
│       │   ├──en-US.json
│       │   └──zh-CN.json
│       └──pages
│           └──index
│               ├──index.css              // 首页样式文件
│               ├──index.hml             // 首页布局文件
│               └──index.js              // 首页脚本文件
└──entry/src/main/resources               // 应用资源目录

四.界面布局
本示例使用卡片布局,将四种实现以四张卡片的形式呈现在主界面。每张卡片都使用图文结合的方式直观地向开发者展示所实现效果。

每张卡片对应一个 div 容器组件,以水平形式分为左侧文本和右侧图片两部分。左侧文本同样是一个 div 容器组件,以垂直形式分为操作文本与效果描述文本。右侧图片则根据需要使用 image 组件或 image-animator 组件。当前示例中,前两张卡片右侧使用的是 image 组件,剩余两张卡片使用的是 image-animator 组件。

五.事件交互
为 image 组件添加 touchstart 和 touchend 事件,实现点击图片改变边框阴影的效果,点击触碰结束时,恢复初始效果。

为 image 组件添加 click 事件,实现点击切换状态并变换显示图片的效果。

为 image-animator 组件添加 click 事件,实现点击播放帧动画效果。


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在HarmonyOS鸿蒙Next中,可以通过以下几种方式实现常见的图片点击效果:

  1. 缩放效果:使用ScaleAnimation实现点击时图片的缩放效果,增强交互感。

  2. 透明度变化:通过AlphaAnimation改变图片的透明度,点击时图片逐渐变淡或变亮。

  3. 旋转效果:利用RotateAnimation实现图片的旋转,点击时图片旋转一定角度。

  4. 颜色滤镜:通过ColorFilter改变图片的颜色,点击时图片颜色发生变化。

  5. 涟漪效果:使用RippleDrawable实现点击时的水波纹效果,提升视觉反馈。

这些效果可以通过组合使用,创造出丰富的交互体验。

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