HarmonyOS鸿蒙Next属性动画开发示例(ArkTS)
HarmonyOS鸿蒙Next属性动画开发示例(ArkTS)
一、介绍
利用ArkUI组件不仅可以实现属性变化引起的属性动画,也可以实现父组件状态变化引起子组件产生动画效果,这种动画为显式动画。效果如图所示:
相关概念
- 显式动画:提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。
- 属性动画:组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果,提升用户体验。支持的属性包括width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。
- Slider:滑动条组件,通常用于快速调节设置值,如音量调节、亮度调节等应用场景。
完整示例
gitee源码地址
源码下载
动效示例(ArkTS).zip
二、环境搭建
我们首先需要完成HarmonyOS开发环境搭建,可参照如图步骤进行。
软件要求
- DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
- HarmonyOS SDK版本:API version 9。
硬件要求
- 设备类型:华为手机或运行在DevEco Studio上的华为手机设备模拟器。
- HarmonyOS系统:3.1.0 Developer Release。
环境搭建
- 安装DevEco Studio,详情请参考下载和安装软件。
- 设置DevEco Studio开发环境,DevEco Studio开发环境需要依赖于网络环境,需要连接上网络才能确保工具的正常使用,可以根据如下两种情况来配置开发环境:
- 如果可以直接访问Internet,只需进行下载HarmonyOS SDK操作。
- 如果网络不能直接访问Internet,需要通过代理服务器才可以访问,请参考配置开发环境。
- 开发者可以参考以下链接,完成设备调试的相关配置:
三、代码结构解读
本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在源码下载或gitee中提供。
├──entry/src/main/ets // 代码区
│ ├──common
│ │ └──constants
│ │ └──Const.ets // 常量类
│ ├──entryability
│ │ └──EntryAbility.ts // 程序入口类
│ ├──pages
│ │ └──Index.ets // 动效页面入口
│ ├──view
│ │ ├──AnimationWidgets.ets // 动画组件
│ │ ├──CountController.ets // 图标数量控制组件
│ │ └──IconAnimation.ets // 图标属性动画组件
│ └──viewmodel
│ ├──IconItem.ets // 图标类
│ ├──Point.ets // 图标坐标类
│ └──IconsModel.ets // 图标数据模型
└──entry/src/main/resources // 资源文件
四、页面入口
页面入口由AnimationWidgets(动效组件)、CountController(动效图标数量控制组件)组成。
其中CountController通过Slider滑动控制quantity(动效图标数量);AnimationWidgets根据quantity展示相应数量的图标,点击组件按钮后通过在animateTo的event闭包函数中改变mainFlag状态,跟mainFlag相关的样式属性的变化都会产生动画效果。
CountController组件通过Slilder滑动控制动效图标的数量,最少3个图标,最多6个图标。
五、显式动画
点击AnimationWidgets组件的中心图标,调用animateTo方法,在event回调方法中改变状态,从而对组件本身产生缩放动画,和图标位置变化的动画效果,效果如图所示:
在animationTo的回调中修改mainFlag状态,所有跟mainFlag状态相关的属性变化都会产生过渡动画效果。
六、属性动画
组件的通用属性发生变化时,可以创建属性动画进行渐变,提升用户体验。示例效果如图所示:
当组件由animation动画属性修饰时,如果自身属性发生变化会产生过渡动画效果。本示例中当点击小图标时会触发自身clicked状态的变化,所有跟clicked相关的属性变化(如translate、rotate、scale、opacity)都会被增加动画效果。
七、总结
您已经完成了本次Codelab的学习,并了解到以下知识点:
- 如何使用animateTo实现显式动画。
- 如何使用animation为组件添加属性动画。
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next属性动画开发示例(ArkTS)的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next属性动画开发示例(ArkTS)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用ArkTS开发属性动画可以通过@ohos.animator
模块实现。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个缩放动画:
import { Animator, AnimatorOptions } from '@ohos.animator';
// 创建动画选项
const options: AnimatorOptions = {
duration: 1000, // 动画持续1秒
easing: 'ease-in-out', // 缓动效果
iterations: 1, // 动画执行1次
direction: 'normal' // 动画方向
};
// 创建动画
const animator = new Animator(options);
// 定义动画目标属性
animator.addKeyframe(0, { scaleX: 1, scaleY: 1 });
animator.addKeyframe(1, { scaleX: 2, scaleY: 2 });
// 启动动画
animator.start();
// 监听动画结束事件
animator.on('end', () => {
console.log('动画结束');
});
该示例创建了一个缩放动画,目标对象在1秒内从原始大小放大到两倍大小。通过addKeyframe
方法定义关键帧,start
方法启动动画,并可以通过事件监听动画结束。