HarmonyOS鸿蒙Next中应用内支付0掉单处理方法一起了解下吧
首先我们来了解下什么是掉单?
掉单,就是钱付了,货没发。 当HarmonyOS鸿蒙Next用户拉起应用内支付,购买应用中提供的虚拟商品或服务时,由于网络错误、进程被中止等原因,导致应用与支付服务器之间数据同步出现差错,使得用户付款后没有收到货。 作为一个极端场景,掉单是所有开发者和运营人员都不想遇到的问题。一个掉单足以让用户体验一键清零,偶尔伴随1星差评,更严重者,产生负面舆情,给你的应用来个措手不及。
常规掉单处理方式
面对时有发生的掉单“事故”,常见的解决方法是,用户发起起诉,开启退款流程,这里增加的操作成本,一样打击着用户体验,都要用好不容易积累的用户好感度来兑换。
HarmonyOS鸿蒙Next中应用内支付“根治”掉单 教你一招,使用华为应用内支付彻底“根治”掉单。 在应用中调用应用内支付功能接口,向服务器端口查询已成交订单,服务器将已付款未消耗的订单信息筛选出来,返回给应用程序,应用程序根据查询结果进行补发货操作,完成后更新服务器上的订单状态。
详细的开发及操作细节,且往下看
应用内支付购买流程
在应用内支付购买流程中,消耗类商品购买完成后,需调用消耗接口,没有成功调用消耗接口,故而产生掉单事故。非消耗及订阅类产品不需调用消耗接口,所以这两类应用内商品不存在掉单问题。 消耗型商品典型购买流程如下:
- 用户发起购买后,应用需向HMS Core(APK)发起购买请求。
- 请求发货。需对购买详情数据进行验签处理。
- 发放商品。需把已发货商品的购买Token传至你的服务器,后续如消耗失败也可从你的服务器获取商品的发货状态,从而避免重复发货的情况。
- 务必确保发货成功后进行本步骤调用。发货成功后应用需要使用
consumeOwnedPurchase
接口消耗该商品,以此通知华为应用内支付服务器更新商品的发货状态。发送consumeOwnedPurchase
请求时,请在请求参数中携带购买数据中的purchaseToken
。应用成功执行消耗之后,华为应用内支付服务器会将相应商品重新设置为可购买状态,用户即可再次购买该商品。
你也可使用服务端Order
服务确认购买接口消耗商品,用于替换IAP客户端consumeOwnedPurchase
接口。
在以下场景触发补单机制:
- 应用启动时。
- 购买请求返回-1(OrderStatusCode. ORDER_STATE_FAILED)时。
- 购买请求返回60051(OrderStatusCode. ORDER_PRODUCT_OWNED)时。
开发步骤
- 使用
obtainOwnedPurchases
获取用户已购未发货的消耗型商品的购买信息。您的应用需要在请求参数OwnedPurchasesReq
中指定查询的priceType
为0。 - 使用
consumeOwnedPurchase
接口对已发货商品进行消耗。
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中应用内支付0掉单处理方法一起了解下吧的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中应用内支付0掉单处理方法一起了解下吧的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中,应用内支付掉单问题可以通过以下方式处理:
- 首先,检查网络连接是否稳定,确保支付请求能成功发送。
- 其次,调用支付SDK的回调接口,确认支付状态。
- 若支付成功但未收到回调,建议查询订单状态接口,核实支付结果。
- 最后,若确认掉单,可通过支付平台的补单接口进行补单操作,或联系支付平台客服处理。
确保应用内支付流程的健壮性和用户体验。