Flutter动画变形插件morph_dart的使用

Flutter动画变形插件morph_dart的使用

morph_dart 是一个纯 Dart 实现的用于实现形状变形的 SDK。通过它,开发者可以在 Flutter 中轻松实现复杂的形状过渡效果。


使用步骤

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 morph_dart 依赖:

dependencies:
  morph_dart: ^0.1.0

然后运行以下命令以安装依赖:

flutter pub get

2. 导入库

在需要使用的 Dart 文件中导入 morph_dart 库:

import 'package:morph_dart/morph_dart.dart';

3. 创建基本形状

我们可以定义两个形状作为起点和终点。例如,创建一个圆形和一个矩形:

// 定义起点形状(圆形)
final startShape = Shape.circle(radius: 50);

// 定义终点形状(矩形)
final endShape = Shape.rectangle(width: 100, height: 50);

4. 动画过渡

使用 MorphAnimator 来创建动画,并指定起始和结束形状:

class MorphExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MorphExampleState createState() => _MorphExampleState();
}

class _MorphExampleState extends State<MorphExample> {
  // 当前形状
  Shape currentShape = Shape.circle(radius: 50);

  // 切换形状的方法
  void toggleShape() {
    setState(() {
      currentShape = currentShape == Shape.circle(radius: 50)
          ? Shape.rectangle(width: 100, height: 50)
          : Shape.circle(radius: 50);
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('morph_dart 示例'),
      ),
      body: Center(
        child: Stack(
          children: [
            // 使用 MorphAnimator 进行动画
            MorphAnimator(
              startShape: Shape.circle(radius: 50),
              endShape: currentShape,
              duration: Duration(seconds: 2),
              child: Container(
                color: Colors.blue,
                width: 100,
                height: 100,
              ),
            ),
            Positioned(
              bottom: 20,
              left: 0,
              right: 0,
              child: ElevatedButton(
                onPressed: toggleShape,
                child: Text('切换形状'),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter动画变形插件morph_dart的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter动画变形插件morph_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


morph_dart 是一个用于 Flutter 的动画变形插件,它允许你在两个不同的 widget 之间创建平滑的变形动画。这个插件可以帮助你实现复杂的 UI 过渡效果,使得用户界面更加动态和吸引人。

安装 morph_dart

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 morph_dart 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  morph_dart: ^0.1.0  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

基本用法

morph_dart 的核心是 Morph widget,它可以在两个 widget 之间进行变形动画。你需要提供两个 widget,Morph 会自动处理它们之间的过渡。

以下是一个简单的示例,展示如何在两个 widget 之间进行变形动画:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:morph_dart/morph_dart.dart';

class MorphExample extends StatefulWidget {
  @override
  _MorphExampleState createState() => _MorphExampleState();
}

class _MorphExampleState extends State<MorphExample> {
  bool _isMorphed = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Morph Dart Example'),
      ),
      body: Center(
        child: GestureDetector(
          onTap: () {
            setState(() {
              _isMorphed = !_isMorphed;
            });
          },
          child: Morph(
            duration: Duration(seconds: 1),
            child: _isMorphed
                ? Container(
                    width: 200,
                    height: 200,
                    decoration: BoxDecoration(
                      color: Colors.blue,
                      borderRadius: BorderRadius.circular(100),
                    ),
                  )
                : Container(
                    width: 100,
                    height: 100,
                    decoration: BoxDecoration(
                      color: Colors.red,
                      borderRadius: BorderRadius.circular(10),
                    ),
                  ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() => runApp(MaterialApp(
  home: MorphExample(),
));

代码解释

  1. Morph Widget: Morph 是核心 widget,它接受两个 widget 并在它们之间进行动画变形。duration 参数定义了动画的持续时间。

  2. GestureDetector: 我们使用 GestureDetector 来监听点击事件,并在点击时切换 _isMorphed 的值,从而触发 widget 的变形。

  3. Container: 我们使用两个不同的 Container widget 作为变形的对象。一个是一个红色的正方形,另一个是一个蓝色的圆形。

自定义动画

你可以通过调整 Morphcurve 参数来改变动画的曲线。例如,使用 Curves.easeInOut 可以让动画更加平滑:

Morph(
  duration: Duration(seconds: 1),
  curve: Curves.easeInOut,
  child: _isMorphed
      ? Container(
          width: 200,
          height: 200,
          decoration: BoxDecoration(
            color: Colors.blue,
            borderRadius: BorderRadius.circular(100),
          ),
        )
      : Container(
          width: 100,
          height: 100,
          decoration: BoxDecoration(
            color: Colors.red,
            borderRadius: BorderRadius.circular(10),
          ),
        ),
)
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