HarmonyOS鸿蒙Next中如何判断点是否在所画的多边形区域内
HarmonyOS鸿蒙Next中如何判断点是否在所画的多边形区域内 知道一个点经纬度,知道HWPolygon 对象,怎么判断在这个多边形区域内
2 回复
开发者您好:
这个需要您自己算,不属于Map的能力;
点有经纬度, 多边形也是根据经纬度画的。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,判断点是否在多边形区域内可以使用射线交叉法。具体步骤如下:
- 定义多边形顶点:将多边形的顶点按顺序存储在一个列表中。
- 射线交叉算法:从待测点向任意方向(如水平向右)引一条射线,计算射线与多边形边的交叉次数。
- 判断规则:如果交叉次数为奇数,则点在多边形内;偶数则在外。
代码示例:
boolean isPointInPolygon(Point point, List<Point> polygon) {
int crossCount = 0;
for (int i = 0, j = polygon.size() - 1; i < polygon.size(); j = i++) {
if (((polygon.get(i).y > point.y) != (polygon.get(j).y > point.y)) &&
(point.x < (polygon.get(j).x - polygon.get(i).x) * (point.y - polygon.get(i).y) / (polygon.get(j).y - polygon.get(i).y) + polygon.get(i).x)) {
crossCount++;
}
}
return crossCount % 2 == 1;
}
此方法适用于任意简单多边形。