HarmonyOS鸿蒙Next中图形接口是opengl么?
HarmonyOS鸿蒙Next中图形接口是opengl么? 我是一个独立游戏开发者,正在做一款即时战略游戏,目前是PC上directx的,目标是做成可以在手机、PC之间对战的游戏。听说即将推出鸿蒙PC版,于是想改为鸿蒙系统,实现跨平台运行。请教鸿蒙图形接口是什么?是opengl么?
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刚在知乎上看到,opengl的pc显卡驱动有很多bug,导致很多软件选择用ANGLE 把opengl转换成directx在pc运行。不知道是否真是这样?PC版鸿蒙能否解决这个问题?
在HarmonyOS鸿蒙Next中,图形接口并不完全是OpenGL。鸿蒙Next采用了自己的图形引擎,名为ArkUI,它支持多种图形API,包括OpenGL ES、Vulkan以及自家的Ark Graphics。Ark Graphics是为鸿蒙系统优化的图形接口,旨在提供更高的性能和更好的能效比。因此,开发者可以根据需求选择适合的图形API进行开发。