HarmonyOS鸿蒙Next中array数组在软件中修改后,重启软件就变回原数组了
HarmonyOS鸿蒙Next中array数组在软件中修改后,重启软件就变回原数组了
array数组用过textinput组件进行了push添加,怎么让他永久修改在本地,而不会因为重启软件,变回原数组。
【完整示例】
src/main/ets/entryability/EntryAbility.ets
import {UIAbility} from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import {window} from '@ohos.window';
import {MyPreferencesUtil} from '../MyPreferencesUtil';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
MyPreferencesUtil.getData(this.context)
}
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
});
}
}
src/main/ets/MyPreferencesUtil.ets
import dataPreferences from '@ohos.data.preferences';
import bundleManager from '@ohos.bundle.bundleManager';
/**
* 本地首选项数据的保存,利用key value
* 【使用要求】
* DevEco Studio 3.1.1 Release
* api 9
* 【使用示例】
* 1、app启动时,从本地读取数据,并写到内存中去
* 注意:修改EntryAbility.ts的扩展名,改成ets,即:EntryAbility.ets
* import MyPreferencesUtil from '../common/utils/MyPreferencesUtil'
* export default class EntryAbility extends UIAbility {
* onCreate(want, launchParam) {
* MyPreferencesUtil.getData(this.context)
* }
* }
* 2、在修改内存数据时,再调用一下保存方法
* 注意:开发工具DevEco studio中,默认每次启动app是先卸载再安装导致本地保存的数据丢失,需要改下配置每次运行都覆盖安装【entry-->edit config... --> keep application data】
* import {MyPreferencesUtil,UserInfo} from '../common/utils/MyPreferencesUtil'
* Button('测试').onClick(()=> {
* console.info('====当前内存信息 1 ',JSON.stringify(MyPreferencesUtil.getInstance()))
* MyPreferencesUtil.getInstance().mUserInfo.token = "测试测试"
* MyPreferencesUtil.saveData()
* console.info('====当前内存信息 2 ',JSON.stringify(MyPreferencesUtil.getInstance()))
* })
* 【参考地址】
* https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references-V3/js-apis-data-preferences-0000001427745052-V3#ZH-CN_TOPIC_0000001573928817__preferences
* https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references-V3/js-apis-bundlemanager-0000001427585060-V3#ZH-CN_TOPIC_0000001573928977__bundlemanagergetbundleinfoforself
*/
export class MyPreferencesUtil {
//日志过滤器
private static readonly LOG: string = "====MyPreferencesUtil"
//本地保存的文件名,和文件内的key名这里打算共用一个就行
private static readonly FILENAME_AND_KEY: string = 'FILENAME_AND_KEY'
/** 本地要保存的用户信息 */
public mUserInfo: UserInfo = new UserInfo()
// 本地要保存的环境信息
public mEnvirInfo: EnvirInfo = new EnvirInfo()
//=========单例模式,保存数据到内存实例 start=========
private static instance: MyPreferencesUtil;
private constructor() {
}
/**
* 通过单例,获取本地映射到内存中的实例
* @returns 内存中本地数据的实例
*/
public static getInstance() {
if (this.instance == null) {
this.instance = new MyPreferencesUtil();
}
return this.instance;
}
//=========单例模式,保存数据到内存实例 end=========
/**
* 从磁盘本地读取数据到内存,赋值给instance
* @param context 在pages中使用getContext(this),在EntryAbility中,使用this.context
*/
public static async getData(context: Context) {
try {
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData');
let file = await dataPreferences.getPreferences(context, MyPreferencesUtil.FILENAME_AND_KEY)
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', 'file succ');
let value = await file.get(MyPreferencesUtil.FILENAME_AND_KEY, JSON.stringify(MyPreferencesUtil.getInstance()))
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', 'get succ', 'value:' + value);
Object.assign(MyPreferencesUtil.getInstance(), JSON.parse(value.toString())) //将本地数据 拷贝到单例中去。
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', 'assign succ');
let bundleFlags = bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_DEFAULT;
let data = await bundleManager.getBundleInfoForSelf(bundleFlags); //开始保存app的版本名称和版本号
MyPreferencesUtil.getInstance().mEnvirInfo.versionName = data.versionName
MyPreferencesUtil.getInstance().mEnvirInfo.versionCode = data.versionCode
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', 'set versionName and versionCode succ');
} catch (e) {
console.error(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', JSON.stringify(e));
}
}
/**
* 数据备份至磁盘本地
*/
public static async saveData() {
try {
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData');
let file = await dataPreferences.getPreferences(getContext(this), MyPreferencesUtil.FILENAME_AND_KEY)
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData', 'file succ');
await file.put(MyPreferencesUtil.FILENAME_AND_KEY, JSON.stringify(MyPreferencesUtil.getInstance()))
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData', 'put succ');
await file.flush()
console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData', 'flush succ');
} catch (e) {
console.error(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData', JSON.stringify(e));
}
}
}
/**
* 用户信息
*/
export class UserInfo {
/**
* 用户登录成功后要保存的token
*/
public token: string = ""
/**一个数组*/
public array: string[] = []
}
/**
* 环境信息
*/
export class EnvirInfo {
/**
* 首次启动的弹窗是否点击过“同意”。true:已同意,false:没同意
*/
public isAgreement: boolean = false
/**
* 当前app的版本名称
*/
public versionName: string = ''
/**
* 当前app的版本号
*/
public versionCode: number = 0
}
src/main/ets/pages/Index.ets
import { MyPreferencesUtil } from '../MyPreferencesUtil'
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column () {
Button('保存数组').onClick(() => {
let array:string[] = MyPreferencesUtil.getInstance().mUserInfo.array
array.push('张三')
array.push('李四')
//当前内存中的数据在 MyPreferencesUtil.getInstance().mUserInfo.array
MyPreferencesUtil.saveData() //将内存中的数据写入本地磁盘,下次启动app时记得从 src/main/ets/entryability/EntryAbility.ets 中调用 MyPreferencesUtil.getData(this.context) 把本地磁盘数据加载到内存中
})
Button('打印数组').onClick(() => {
//打印内存中的数组数据
let array : string [] = MyPreferencesUtil.getInstance().mUserInfo.array
console.info('array', JSON.stringify(array))
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
最后记得勾选覆盖安装选项
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中array数组在软件中修改后,重启软件就变回原数组了的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
下课了去试试🫡
数据持久化
好的,谢谢,
基本信息
姓名:张三
职位:软件工程师
技能:Python, Java, C++
工作经验
公司A
职位:初级软件工程师
时间:2018-2020
公司B
职位:高级软件工程师
时间:2020-至今
利用首选项@ohos.data.preferences 把数据写入本地磁盘,等app重启软件的时候再读取磁盘数据。
参考:https://developer.huawei.com/consumer/cn/blog/topic/03146416496480017
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用这个方法是不是得舍弃array,首选项@ohos.data.preferences看了好几个教学没这么看懂🫠,
Button(‘保存数组’).onClick(() => { let array:string[] = MyPreferencesUtil.getInstance().mUserInfo.array array.push(‘张三’) array.push(‘李四’) //当前内存中的数据在 MyPreferencesUtil.getInstance().mUserInfo.array MyPreferencesUtil.saveData() //将内存中的数据写入本地磁盘,下次启动app时记得从 src/main/ets/entryability/EntryAbility.ets 中调用 MyPreferencesUtil.getData(this.context) 把本地磁盘数据加载到内存中 })
Button(‘打印数组’).onClick(() => { //打印内存中的数组数据 let array : string [] = MyPreferencesUtil.getInstance().mUserInfo.array console.info(‘array’, JSON.stringify(array) ) })
在HarmonyOS鸿蒙Next中,如果修改后的数组在软件重启后恢复为原数组,可能是因为数组数据未持久化存储。建议将修改后的数组数据保存到本地存储(如Preferences或数据库)中,并在软件启动时从存储中读取数据。这样可以确保数据在重启后保持不变。