Flutter自定义组件插件flutter_mono_widget的使用
Flutter自定义组件插件flutter_mono_widget的使用
简介
flutter_mono_widget
是一个用于集成 Mono(金融数据平台)官方 Android 和 iOS SDK 的 Flutter 插件。通过该插件,开发者可以轻松地在 Flutter 应用中实现与 Mono 平台的交互。
官方网站: https://mono.co/
功能
当前支持的功能
- Mono Connect ✅
- 一次性扣款 (One-Time Debit) ✅
- 定期扣款 (Recurring Debit) ❌ (即将上线)
使用方法
1. Mono Connect
描述
Mono Connect 是 Mono 提供的一种方式,允许用户通过 Mono 平台授权访问其银行账户信息。通过 FlutterMonoConnectWidget
可以轻松集成此功能。
示例代码
TextButton(
onPressed: () async {
final String? code = await Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => FlutterMonoConnectWidget(apiKey: _apiKey),
),
);
debugPrint('code is : $code');
},
child: const Text('connect Widget'),
),
说明
- 需要传入
apiKey
参数,这是从 Mono 官方获取的 API 密钥。 - 用户完成授权后,会返回一个
code
,开发者可以通过该code
获取用户的银行账户信息。
2. 一次性扣款 (One-Time Debit)
描述
一次性扣款功能允许用户通过 Mono 平台进行单次支付操作。通过 FlutterMonoPaymentWidget
可以实现这一功能。
示例代码
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => FlutterMonoPaymentWidget(
apiKey: _apiKey,
amountInKobo: 200 * 100, // 金额以科博为单位(1 科博 = 1 币)
description: 'Testing payments',
reference: '${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}_reference_123',
transactionReference: '${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}_transactionReference_123',
onSuccess: (Map<String, dynamic>? data) {
log('data response: $data');
},
),
),
);
},
child: const Text('One Time Payment'),
),
说明
- 参数说明:
apiKey
: Mono 提供的 API 密钥。amountInKobo
: 支付金额,单位为科博。description
: 支付描述。reference
: 每笔交易的唯一标识符。transactionReference
: 每笔交易的唯一交易标识符。onSuccess
: 支付成功后的回调函数,返回支付结果数据。
- 注意事项:
reference
和transactionReference
必须对每笔交易唯一,否则可能导致支付失败。
完整示例
以下是一个完整的 Flutter 示例项目,展示了如何使用 flutter_mono_widget
实现 Mono Connect 和一次性扣款功能。
示例代码
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mono_widget/flutter_mono_widget.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Mono Widget',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Mono Widget Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _apiKey = 'YOUR_MONO_KEY'; // 替换为你的 Mono API 密钥
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// Mono Connect 按钮
TextButton(
onPressed: () async {
final String? code = await Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => FlutterMonoConnectWidget(apiKey: _apiKey),
),
);
debugPrint('code is : $code');
},
child: const Text('connect Widget'),
),
const SizedBox(height: 20),
// 一次性扣款按钮
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => FlutterMonoPaymentWidget(
apiKey: _apiKey,
amountInKobo: 200 * 100, // 金额为 200 币
description: 'Testing payments',
reference: '${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}_reference_123',
transactionReference: '${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}_transactionReference_123',
onSuccess: (Map<String, dynamic>? data) {
log('data response: $data');
},
),
),
);
},
child: const Text('One Time Payment'),
),
const SizedBox(height: 20),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter自定义组件插件flutter_mono_widget的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义组件插件flutter_mono_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
flutter_mono_widget
是一个自定义的 Flutter 组件插件,它可能包含了一些特定的 UI 组件或功能,帮助开发者更快速地构建应用。由于 flutter_mono_widget
并不是 Flutter 官方或广泛使用的插件,因此具体的使用方法可能会根据插件的实现有所不同。以下是一个通用的步骤,帮助你使用自定义的 Flutter 插件。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_mono_widget
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_mono_widget: ^1.0.0 # 请根据实际版本号进行替换
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 flutter_mono_widget
插件。
import 'package:flutter_mono_widget/flutter_mono_widget.dart';
3. 使用组件
根据 flutter_mono_widget
提供的文档或示例代码,使用其中的组件。假设 flutter_mono_widget
提供了一个名为 MonoButton
的按钮组件,你可以这样使用它:
class MyHomePage extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Mono Widget Example'),
),
body: Center(
child: MonoButton(
onPressed: () {
print('MonoButton Pressed!');
},
child: Text('Click Me'),
),
),
);
}
}
4. 配置和自定义
如果 flutter_mono_widget
提供了配置选项或自定义功能,你可以根据需要进行配置。例如,假设 MonoButton
可以设置颜色和大小:
MonoButton(
onPressed: () {
print('MonoButton Pressed!');
},
color: Colors.blue,
size: 200.0,
child: Text('Click Me'),
)
5. 运行应用
完成代码编写后,运行你的 Flutter 应用,查看 flutter_mono_widget
组件的效果。
flutter run
6. 参考文档
由于 flutter_mono_widget
是一个自定义插件,建议你参考插件的官方文档或示例代码,以了解其提供的所有功能和用法。
7. 处理问题
如果在使用过程中遇到问题,可以查看插件的 GitHub 仓库(如果有的话)中的 Issues 部分,或者联系插件的作者获取支持。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,假设 flutter_mono_widget
提供了 MonoButton
和 MonoText
两个组件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mono_widget/flutter_mono_widget.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Mono Widget Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Mono Widget Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
MonoText(
text: 'Hello, Mono Widget!',
style: TextStyle(fontSize: 24, color: Colors.blue),
),
SizedBox(height: 20),
MonoButton(
onPressed: () {
print('MonoButton Pressed!');
},
color: Colors.blue,
size: 200.0,
child: Text('Click Me'),
),
],
),
),
);
}
}