HarmonyOS鸿蒙Next联机对战服务中服务端SDK如何向不同玩家发送不同的消息?
HarmonyOS鸿蒙Next联机对战服务中服务端SDK如何向不同玩家发送不同的消息?
官方文档中只有向所有玩家广播消息的方法,如果是制作棋牌游戏,为了防止作弊,希望给当前玩家发送明文消息,给非当前回合玩家发送非明文消息,使用SDK应该如何实现?
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2 回复
看了下类型文件,应该是支持部分玩家的消息推送,文档可以补充一下。
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在HarmonyOS鸿蒙Next联机对战服务中,服务端SDK可以通过sendMessage
方法向不同玩家发送不同的消息。首先,获取目标玩家的PlayerId
,然后使用sendMessage
方法指定该PlayerId
并传递自定义消息内容。例如:
String playerId = "targetPlayerId";
String message = "Custom message for specific player";
gameServer.sendMessage(playerId, message);
通过这种方式,服务端可以灵活地向不同玩家发送定制化的消息,实现个性化的交互体验。