HarmonyOS鸿蒙Next联机对战服务中服务端SDK如何向不同玩家发送不同的消息?

HarmonyOS鸿蒙Next联机对战服务中服务端SDK如何向不同玩家发送不同的消息?

cke_133.png

官方文档中只有向所有玩家广播消息的方法,如果是制作棋牌游戏,为了防止作弊,希望给当前玩家发送明文消息,给非当前回合玩家发送非明文消息,使用SDK应该如何实现?


更多关于HarmonyOS鸿蒙Next联机对战服务中服务端SDK如何向不同玩家发送不同的消息?的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

看了下类型文件,应该是支持部分玩家的消息推送,文档可以补充一下。

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next联机对战服务中服务端SDK如何向不同玩家发送不同的消息?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙Next联机对战服务中,服务端SDK可以通过sendMessage方法向不同玩家发送不同的消息。首先,获取目标玩家的PlayerId,然后使用sendMessage方法指定该PlayerId并传递自定义消息内容。例如:

String playerId = "targetPlayerId";
String message = "Custom message for specific player";
gameServer.sendMessage(playerId, message);

通过这种方式,服务端可以灵活地向不同玩家发送定制化的消息,实现个性化的交互体验。

回到顶部