HarmonyOS鸿蒙Next中游戏场景手势导航防误触适配,实现思路是什么?
HarmonyOS鸿蒙Next中游戏场景手势导航防误触适配,实现思路是什么?
有没有大佬可以提供一下思路
项目为团结导出鸿蒙next项目
另:沉浸模式,隐藏导航条并不能实现二次上划手势导航才生效的效果
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5 回复
开发者您好,关于您咨询的问题,您可参考:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/arkts-develop-apply-immersive-effects#section202484117114
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哥,试过了,还是实现不了二次上手势导航生效。
具体步骤:
- 团结1.4.2导出横屏鸿蒙next项目
- TuanjiePlayerAbilityBase.ets文件中的onWindowStageCreate方法中加入文档的设置全屏,以及隐藏导航条代码。
但是效果还是单次屏幕底部上划就退回桌面
是否需要做其它修改?
这种东西,应该也要开发者自己搞?
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