Flutter自定义协议处理插件cktap_protocol的使用
Coinkite Tap Protocol Flutter
一个用于实现Coinkite tap协议的Flutter库,主要用于与Satscard和Tapsigner配合使用。该插件实际上是Nunchuk的tap-protocol库的一个包装器。
当前状态
该项目目前处于开发阶段。它主要是为了支持Breez应用中的Satscard功能而开发的。一旦此需求完成,插件将更新以全面支持Satscard和Tapsigner。
平台支持
- ✅ Android
- ✅ iOS(仅限macOS)
功能支持
- ✅ 在Windows上构建
- ✅ 在macOS上构建
- ✅ 在Linux上构建
- ✅ 读取Satscards
- ✅ 读取Tapsigners
- ✅ 执行所有Satscard特定的NFC操作
待办事项
- ❌ 支持macOS
- ❌ 支持Linux
- ❌ 支持Web
- ❌ 支持Windows
- ❌ 执行所有CKTapCard NFC操作
- ❌ 执行所有Tapsigner特定的NFC操作
- ❌ 暴露tap-protocol实用函数
- ❌ 暴露替代的Tapsigner HWI API
- ❌ 允许多个并发原生操作(当前会报错以避免崩溃)
开始使用
在开始之前,请确保安装了构建所需的工具:
所有平台
- 确保已安装Android SDK,并设置环境变量
$ANDROID_HOME
指向包含命令行工具的有效位置。
macOS 13或更高版本
brew install cmake
macOS 12或更早版本
brew install cmake coreutils
项目结构
该项目采用以下目录结构:
.
├── lib/
│ └── 包含Dart代码,定义插件API并调用原生代码。
├── src/cpp/
│ └── 包含原生源代码及CMakeLists.txt文件,用于构建动态库。
├── android/
│ └── 包含Android平台的构建文件。
└── ios/
└── 包含iOS平台的构建文件。
完整示例代码
以下是完整的示例代码,展示如何在Flutter项目中使用cktap_protocol
插件。
main.dart
// 引入必要的包
import 'package:cktap_protocol_example/bloc/card_bloc.dart'; // 自定义业务逻辑
import 'package:cktap_protocol_example/ui/home_screen.dart'; // 主界面
import 'package:flutter/material.dart'; // Flutter核心框架
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart'; // 使用BLoC模式
// 应用入口
void main() {
runApp(MyApp()); // 启动应用
}
// 自定义MaterialApp类
class MyApp extends MaterialApp {
MyApp({super.key})
: super( // 设置应用主页
home: BlocProvider( // 使用BLoC模式管理状态
create: (_) => CardBloc(), // 创建CardBloc实例
child: const HomeScreen(), // 渲染主界面
),
);
}
更多关于Flutter自定义协议处理插件cktap_protocol的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义协议处理插件cktap_protocol的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
cktap_protocol
是一个自定义的 Flutter 插件,用于处理自定义协议(例如 cktap://
)。通过这个插件,你可以在 Flutter 应用中注册自定义协议,并处理来自其他应用或网页的链接。
以下是如何使用 cktap_protocol
插件的步骤:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 cktap_protocol
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cktap_protocol: ^1.0.0 # 请根据实际情况使用最新版本
然后,运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 配置 Android 和 iOS
为了在 Android 和 iOS 上处理自定义协议,你需要进行一些配置。
Android
在 android/app/src/main/AndroidManifest.xml
文件中,添加以下内容:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:launchMode="singleTask">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="cktap" />
</intent-filter>
</activity>
iOS
在 ios/Runner/Info.plist
文件中,添加以下内容:
<key>CFBundleURLTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleURLName</key>
<string>cktap</string>
<key>CFBundleURLSchemes</key>
<array>
<string>cktap</string>
</array>
</dict>
</array>
3. 在 Flutter 中使用 cktap_protocol
在 Flutter 应用中,你可以使用 cktap_protocol
插件来注册自定义协议并处理链接。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cktap_protocol/cktap_protocol.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _receivedUrl = '';
@override
void initState() {
super.initState();
_initProtocol();
}
void _initProtocol() async {
// 注册自定义协议处理程序
CktapProtocol.registerCallback((String url) {
setState(() {
_receivedUrl = url;
});
});
// 获取初始 URL(如果应用是通过协议链接启动的)
String initialUrl = await CktapProtocol.getInitialUrl();
if (initialUrl != null) {
setState(() {
_receivedUrl = initialUrl;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Cktap Protocol Example'),
),
body: Center(
child: Text('Received URL: $_receivedUrl'),
),
),
);
}
}
4. 测试
现在,你可以通过点击类似 cktap://example
的链接来测试你的应用。当应用启动或处于前台时,它会捕获并处理这个链接,并在界面上显示接收到的 URL。
5. 处理深度链接
如果你想处理更复杂的深度链接,可以通过解析 _receivedUrl
来实现。例如:
void _parseUrl(String url) {
Uri uri = Uri.parse(url);
if (uri.host == 'example' && uri.pathSegments.isNotEmpty) {
String action = uri.pathSegments[0];
switch (action) {
case 'open':
// 处理打开操作
break;
case 'close':
// 处理关闭操作
break;
default:
// 处理未知操作
break;
}
}
}