Flutter音频波形可视化插件ggwave_flutter的使用
ggwave_flutter 是一个用于 Flutter 的音频数据传输插件,基于 ggwave 数据流声音库。通过该库,您可以利用音频波形来发送和接收小量的数据。
关于
使用此库,您可以将消息编码为音频波形并通过设备扬声器播放,接收方则通过麦克风捕获音频并解码消息内容。
开始使用
首先,我们需要创建一个 GGWaveFlutter
对象:
GGWaveFlutter ggwave = GGWaveFlutter(
GGWaveFlutterCallbacks(
onMessageReceived: (message) {},
onPlaybackStart: () {},
onPlaybackStop: () {},
onPlaybackComplete: () {},
onCaptureStart: () {},
onCaptureStop: () {},
),
);
GGWaveFlutter
构造函数接受一个 GGWaveFlutterCallbacks
对象。这是一个封装了多个回调函数的类。
回调函数说明
回调函数 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
onMessageReceived |
String message | 当接收到另一设备的消息时触发。请确保已授予麦克风访问权限。 |
onPlaybackStart |
– | 当数据被编码并且音频开始播放时触发。 |
onPlaybackStop |
– | 当音频播放中断时触发。 |
onPlaybackComplete |
– | 当音频播放完成时触发,即所有数据都已作为音频发送完毕。 |
onCaptureStart |
– | 当设备开始监听数据编码的音频时触发。 |
onCaptureStop |
– | 当设备停止监听数据编码的音频时触发。 |
方法说明
方法签名 | 描述 |
---|---|
Future<void> togglePlayback(String message) |
调用此方法会开始播放包含编码消息的音频。如果在当前音频播放完成之前再次调用,它将停止播放且不会传输任何数据。 |
Future<void> toggleCapture() |
此方法使设备进入监听(捕获)模式。如果已经处于监听模式,则再次调用此方法将停止监听。请确保已授予麦克风权限以开始监听消息。 |
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 ggwave_flutter
插件进行音频波形可视化和数据传输。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ggwave_flutter/ggwave_flutter.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late GGWaveFlutter _ggwave;
late TextEditingController _messageEditingController;
String _receivedMessage = "";
bool _isListening = false;
bool _sendButtonEnabled = false;
String _sendButtonLabel = "Send";
String _listenButtonLabel = "Start listening";
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_messageEditingController = TextEditingController();
_ggwave = GGWaveFlutter(
GGWaveFlutterCallbacks(
onMessageReceived: _onMessageReceived,
onPlaybackStart: _onPlaybackStart,
onPlaybackStop: _onPlaybackStop,
onPlaybackComplete: _onPlaybackComplete,
onCaptureStart: _onCaptureStart,
onCaptureStop: _onCaptureStop,
),
);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
super.dispose();
_messageEditingController.dispose();
}
void _onMessageReceived(String message) {
setState(() {
_receivedMessage = message;
_sendButtonEnabled = true;
_sendButtonLabel = "Send";
});
}
void _onPlaybackStart() {
setState(() {
_sendButtonEnabled = false;
_sendButtonLabel = "Sending...";
});
}
void _onPlaybackStop() {
setState(() {
_sendButtonEnabled = true;
_sendButtonLabel = "Send";
});
}
void _onPlaybackComplete() {
setState(() {
_sendButtonEnabled = true;
_sendButtonLabel = "Send";
});
}
void _onCaptureStart() {
setState(() {
_isListening = true;
_sendButtonEnabled = false;
_listenButtonLabel = "Stop listening";
});
}
void _onCaptureStop() {
setState(() {
_isListening = false;
_sendButtonEnabled = true;
_listenButtonLabel = "Start listening";
_receivedMessage = "";
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('GGWave Flutter')),
body: Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(32),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
if (_isListening)
Text(
_receivedMessage,
style: const TextStyle(fontSize: 24),
)
else
Expanded(
child: TextField(
onChanged: (message) {
// 禁用发送按钮如果消息为空
if (message.isEmpty && _sendButtonEnabled) {
setState(() => _sendButtonEnabled = false);
}
// 如果消息不为空,则启用发送按钮
else if (message.isNotEmpty && !_sendButtonEnabled) {
setState(() => _sendButtonEnabled = true);
}
},
controller: _messageEditingController,
style: const TextStyle(fontSize: 24),
decoration: const InputDecoration(
hintStyle: TextStyle(fontSize: 24),
hintText: "Your message",
border: InputBorder.none),
),
),
const SizedBox(height: 54),
TextButton(
style: TextButton.styleFrom(
foregroundColor: Colors.white,
minimumSize: const Size(double.infinity, 54),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0),
shape: const RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(2.0)),
),
backgroundColor: Colors.blue,
),
onPressed: _isListening || !_sendButtonEnabled
? null
: () => _ggwave
.togglePlayback(_messageEditingController.text),
child: Text(_sendButtonLabel),
),
const SizedBox(height: 16),
TextButton(
onPressed: () => _ggwave.toggleCapture(),
child: Text(_listenButtonLabel),
),
],
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音频波形可视化插件ggwave_flutter的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频波形可视化插件ggwave_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
ggwave_flutter
是一个用于在 Flutter 应用中实现音频波形可视化的插件。它基于 ggwave
库,允许你将数据编码为音频信号,并通过音频波形进行可视化。以下是如何在 Flutter 项目中使用 ggwave_flutter
插件的步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 ggwave_flutter
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
ggwave_flutter: ^0.1.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 ggwave_flutter
插件:
import 'package:ggwave_flutter/ggwave_flutter.dart';
3. 初始化 GGWave
在使用 ggwave_flutter
之前,你需要初始化 GGWave
实例:
GGWave ggWave = GGWave();
4. 编码数据为音频信号
你可以使用 encode
方法将数据编码为音频信号:
String data = "Hello, World!";
Uint8List audioData = await ggWave.encode(data);
5. 播放音频信号
你可以使用 audioPlayers
或其他音频播放库来播放生成的音频信号:
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';
AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer();
await audioPlayer.play(BytesSource(audioData));
6. 可视化音频波形
ggwave_flutter
插件提供了 WaveformWidget
来可视化音频波形。你可以将 WaveformWidget
添加到你的 UI 中:
WaveformWidget(
audioData: audioData,
width: 300,
height: 100,
color: Colors.blue,
),
7. 解码音频信号
你还可以使用 decode
方法将音频信号解码为原始数据:
String decodedData = await ggWave.decode(audioData);
print(decodedData); // 输出: Hello, World!
8. 完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 ggwave_flutter
插件进行音频编码、播放和波形可视化:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ggwave_flutter/ggwave_flutter.dart';
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: AudioWaveformExample(),
);
}
}
class AudioWaveformExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_AudioWaveformExampleState createState() => _AudioWaveformExampleState();
}
class _AudioWaveformExampleState extends State<AudioWaveformExample> {
GGWave ggWave = GGWave();
Uint8List? audioData;
AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer();
Future<void> encodeAndPlay() async {
String data = "Hello, World!";
audioData = await ggWave.encode(data);
await audioPlayer.play(BytesSource(audioData!));
setState(() {});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('GGWave Flutter Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
if (audioData != null)
WaveformWidget(
audioData: audioData!,
width: 300,
height: 100,
color: Colors.blue,
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: encodeAndPlay,
child: Text('Encode and Play'),
),
],
),
),
);
}
}