Flutter音频波形可视化插件ggwave_flutter的使用

ggwave_flutter 是一个用于 Flutter 的音频数据传输插件,基于 ggwave 数据流声音库。通过该库,您可以利用音频波形来发送和接收小量的数据。

关于

使用此库,您可以将消息编码为音频波形并通过设备扬声器播放,接收方则通过麦克风捕获音频并解码消息内容。

开始使用

首先,我们需要创建一个 GGWaveFlutter 对象:

GGWaveFlutter ggwave = GGWaveFlutter(
  GGWaveFlutterCallbacks(  
    onMessageReceived: (message) {},  
    onPlaybackStart: () {},  
    onPlaybackStop: () {},  
    onPlaybackComplete: () {},  
    onCaptureStart: () {},  
    onCaptureStop: () {},  
  ),  
);

GGWaveFlutter 构造函数接受一个 GGWaveFlutterCallbacks 对象。这是一个封装了多个回调函数的类。

回调函数说明

回调函数 参数 描述
onMessageReceived String message 当接收到另一设备的消息时触发。请确保已授予麦克风访问权限。
onPlaybackStart 当数据被编码并且音频开始播放时触发。
onPlaybackStop 当音频播放中断时触发。
onPlaybackComplete 当音频播放完成时触发,即所有数据都已作为音频发送完毕。
onCaptureStart 当设备开始监听数据编码的音频时触发。
onCaptureStop 当设备停止监听数据编码的音频时触发。

方法说明

方法签名 描述
Future<void> togglePlayback(String message) 调用此方法会开始播放包含编码消息的音频。如果在当前音频播放完成之前再次调用,它将停止播放且不会传输任何数据。
Future<void> toggleCapture() 此方法使设备进入监听(捕获)模式。如果已经处于监听模式,则再次调用此方法将停止监听。请确保已授予麦克风权限以开始监听消息。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 ggwave_flutter 插件进行音频波形可视化和数据传输。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ggwave_flutter/ggwave_flutter.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  late GGWaveFlutter _ggwave;
  late TextEditingController _messageEditingController;

  String _receivedMessage = "";
  bool _isListening = false;
  bool _sendButtonEnabled = false;
  String _sendButtonLabel = "Send";
  String _listenButtonLabel = "Start listening";

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();

    _messageEditingController = TextEditingController();

    _ggwave = GGWaveFlutter(
      GGWaveFlutterCallbacks(
        onMessageReceived: _onMessageReceived,
        onPlaybackStart: _onPlaybackStart,
        onPlaybackStop: _onPlaybackStop,
        onPlaybackComplete: _onPlaybackComplete,
        onCaptureStart: _onCaptureStart,
        onCaptureStop: _onCaptureStop,
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
    _messageEditingController.dispose();
  }

  void _onMessageReceived(String message) {
    setState(() {
      _receivedMessage = message;
      _sendButtonEnabled = true;
      _sendButtonLabel = "Send";
    });
  }

  void _onPlaybackStart() {
    setState(() {
      _sendButtonEnabled = false;
      _sendButtonLabel = "Sending...";
    });
  }

  void _onPlaybackStop() {
    setState(() {
      _sendButtonEnabled = true;
      _sendButtonLabel = "Send";
    });
  }

  void _onPlaybackComplete() {
    setState(() {
      _sendButtonEnabled = true;
      _sendButtonLabel = "Send";
    });
  }

  void _onCaptureStart() {
    setState(() {
      _isListening = true;
      _sendButtonEnabled = false;
      _listenButtonLabel = "Stop listening";
    });
  }

  void _onCaptureStop() {
    setState(() {
      _isListening = false;
      _sendButtonEnabled = true;
      _listenButtonLabel = "Start listening";
      _receivedMessage = "";
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('GGWave Flutter')),
        body: Center(
          child: Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(32),
            child: Column(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: [
                if (_isListening)
                  Text(
                    _receivedMessage,
                    style: const TextStyle(fontSize: 24),
                  )
                else
                  Expanded(
                    child: TextField(
                      onChanged: (message) {
                        // 禁用发送按钮如果消息为空
                        if (message.isEmpty && _sendButtonEnabled) {
                          setState(() => _sendButtonEnabled = false);
                        }
                        // 如果消息不为空,则启用发送按钮
                        else if (message.isNotEmpty && !_sendButtonEnabled) {
                          setState(() => _sendButtonEnabled = true);
                        }
                      },
                      controller: _messageEditingController,
                      style: const TextStyle(fontSize: 24),
                      decoration: const InputDecoration(
                          hintStyle: TextStyle(fontSize: 24),
                          hintText: "Your message",
                          border: InputBorder.none),
                    ),
                  ),
                const SizedBox(height: 54),
                TextButton(
                  style: TextButton.styleFrom(
                    foregroundColor: Colors.white,
                    minimumSize: const Size(double.infinity, 54),
                    padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0),
                    shape: const RoundedRectangleBorder(
                      borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(2.0)),
                    ),
                    backgroundColor: Colors.blue,
                  ),
                  onPressed: _isListening || !_sendButtonEnabled
                      ? null
                      : () => _ggwave
                          .togglePlayback(_messageEditingController.text),
                  child: Text(_sendButtonLabel),
                ),
                const SizedBox(height: 16),
                TextButton(
                  onPressed: () => _ggwave.toggleCapture(),
                  child: Text(_listenButtonLabel),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter音频波形可视化插件ggwave_flutter的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter音频波形可视化插件ggwave_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


ggwave_flutter 是一个用于在 Flutter 应用中实现音频波形可视化的插件。它基于 ggwave 库,允许你将数据编码为音频信号,并通过音频波形进行可视化。以下是如何在 Flutter 项目中使用 ggwave_flutter 插件的步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 ggwave_flutter 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  ggwave_flutter: ^0.1.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 ggwave_flutter 插件:

import 'package:ggwave_flutter/ggwave_flutter.dart';

3. 初始化 GGWave

在使用 ggwave_flutter 之前,你需要初始化 GGWave 实例:

GGWave ggWave = GGWave();

4. 编码数据为音频信号

你可以使用 encode 方法将数据编码为音频信号:

String data = "Hello, World!";
Uint8List audioData = await ggWave.encode(data);

5. 播放音频信号

你可以使用 audioPlayers 或其他音频播放库来播放生成的音频信号:

import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';

AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer();
await audioPlayer.play(BytesSource(audioData));

6. 可视化音频波形

ggwave_flutter 插件提供了 WaveformWidget 来可视化音频波形。你可以将 WaveformWidget 添加到你的 UI 中:

WaveformWidget(
  audioData: audioData,
  width: 300,
  height: 100,
  color: Colors.blue,
),

7. 解码音频信号

你还可以使用 decode 方法将音频信号解码为原始数据:

String decodedData = await ggWave.decode(audioData);
print(decodedData);  // 输出: Hello, World!

8. 完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 ggwave_flutter 插件进行音频编码、播放和波形可视化:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ggwave_flutter/ggwave_flutter.dart';
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AudioWaveformExample(),
    );
  }
}

class AudioWaveformExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _AudioWaveformExampleState createState() => _AudioWaveformExampleState();
}

class _AudioWaveformExampleState extends State<AudioWaveformExample> {
  GGWave ggWave = GGWave();
  Uint8List? audioData;
  AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer();

  Future<void> encodeAndPlay() async {
    String data = "Hello, World!";
    audioData = await ggWave.encode(data);
    await audioPlayer.play(BytesSource(audioData!));
    setState(() {});
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('GGWave Flutter Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            if (audioData != null)
              WaveformWidget(
                audioData: audioData!,
                width: 300,
                height: 100,
                color: Colors.blue,
              ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: encodeAndPlay,
              child: Text('Encode and Play'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
回到顶部