Flutter音频播放插件topwisemp35p的使用
简介
topwisemp35p 是一个用于干扰 Topwise MP35P 便携式设备的插件。
开始使用
如何开始
此插件暴露了两个 API:
在 AndroidManifest.xml
文件中添加以下内容:
<application
android:name="com.a5starcompany.topwisemp35p.PaylonyApp">
</application>
并在 <application>
标签内添加以下服务:
<service
android:name="com.a5starcompany.topwisemp35p.emvreader.card.CardMoniterService"
android:enabled="true" />
使用步骤
1. 初始化插件
首先需要初始化插件。这应该只执行一次。
import 'package:topwisemp35p/topwisemp35p.dart';
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final _topwisemp35pPlugin = Topwisemp35p();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
}
2. 初始化支付
创建一个 Transaction
对象并传递给 initializePayment
函数。
Future<void> initPayment() async {
_topwisemp35pPlugin.initialize("2000");
}
3. 监听卡状态
监听卡事件以了解卡的状态,并根据状态执行相应的操作。
_topwisemp35pPlugin.stateStream.listen((values) async {
print("卡状态: $values");
// 根据状态处理逻辑
switch (values["state"]) {
case "Loading":
showDialog(
context: context,
builder: (builder) => AlertDialog(
title: Text("加载中"),
),
);
return;
case "CardData":
// 处理卡数据
return;
case "CardReadTimeOut":
return;
case "CallBackError":
return;
case "CallBackCanceled":
return;
case "CallBackTransResult":
return;
case "CardDetected":
// 跳转到输入 PIN 页面
var result = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => Carpin(amount: "200")),
);
if (result != null) {
_topwisemp35pPlugin.enterpin(result);
}
return;
}
});
4. 自定义卡 PIN 布局
将用户输入的 PIN 发送回 SDK,等待响应。
_topwisemp35pPlugin.enterpin(result);
5. 提现收据打印
创建一个 Print
对象并传递给 startprinting
函数。
var args = Print(
marchantname: "VERDANT MICROFINANCE BANK",
datetime: "27 Jan 2023,06:55AM",
terminalid: "2LUX4199",
merchantid: "2LUXAA00000001",
transactiontype: "CARD WITHDRAWAL",
copytype: "Merchant",
rrn: "561409897476",
stan: "904165",
pan: "539983******1954",
expiry: "2303",
transactionstatus: "DECLINED",
responsecode: "55",
message: "Incorrect PIN",
appversion: "1.5.3",
amount: "200",
bottommessage: "Buy Airtime and Pay Electricity bills here anytime! AnyDAY!",
);
_topwisePlugin.startprinting(args).then((value) {
print(value);
});
6. 转账收据打印
类似提现收据打印,只需修改部分字段。
var args = Print(
marchantname: "VERDANT MICROFINANCE BANK",
datetime: "27 Jan 2023,06:55AM",
terminalid: "2LUX4199",
merchantid: "2LUXAA00000001",
transactiontype: "TRANSFER",
accountname: "ODEJINMI TOLUWALOPE ABRAHAM",
copytype: "Merchant",
stan: "904165",
accountnumber: "3076302098",
bank: "First Bank",
transactionstatus: "DECLINED",
responsecode: "55",
message: "Incorrect PIN",
appversion: "1.5.3",
amount: "200",
bottommessage: "Buy Airtime and Pay Electricity bills here anytime! AnyDAY!",
);
_topwisePlugin.startprinting(args).then((value) {
print(value);
});
7. 自定义打印布局
在设计自定义打印 UI 时,请注意以下几点:
- 一行不能超过两个 Widget。
- SDK 只支持有限的 Widget,包括:
Column
,Row
,Container
,Expanded
,Text
,Image
,Divider
。 - 如果需要打印列表,请避免使用
ListView
,可以使用for
循环。 - 如果使用了上述列表之外的 Widget,SDK 将将其视为空白。
示例代码
以下是完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:topwisemp35p/topwisemp35p.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final _topwisemp35pPlugin = Topwisemp35p();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_initPayment();
}
Future<void> _initPayment() async {
await _topwisemp35pPlugin.initialize("2000");
_listenToCardState();
}
void _listenToCardState() {
_topwisemp35pPlugin.stateStream.listen((values) async {
print("卡状态: $values");
switch (values["state"]) {
case "Loading":
showDialog(
context: context,
builder: (builder) => AlertDialog(
title: Text("加载中"),
),
);
return;
case "CardDetected":
var result = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => Carpin(amount: "200")),
);
if (result != null) {
_topwisemp35pPlugin.enterpin(result);
}
return;
}
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Topwise MP35P Demo',
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.green,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Topwise MP35P 示例'),
),
body: Center(
child: Text('初始化完成!'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音频播放插件topwisemp35p的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频播放插件topwisemp35p的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
topwisemp35p
是一个用于在 Flutter 应用中播放音频的插件,通常用于特定的硬件设备或定制需求。以下是如何在 Flutter 项目中使用 topwisemp35p
插件的步骤:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 topwisemp35p
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
topwisemp35p: ^版本号 # 请替换为最新的版本号
然后,运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在需要使用 topwisemp35p
插件的 Dart 文件中导入它:
import 'package:topwisemp35p/topwisemp35p.dart';
3. 初始化插件
在使用插件之前,通常需要对其进行初始化:
Topwisemp35p.initialize();
4. 播放音频
使用 play
方法来播放音频文件。你需要提供音频文件的路径:
String audioFilePath = 'path/to/your/audio/file.mp3';
Topwisemp35p.play(audioFilePath);
5. 控制播放
你可以使用插件的其他方法来控制音频的播放,例如暂停、停止、调整音量等:
-
暂停播放:
Topwisemp35p.pause();
-
恢复播放:
Topwisemp35p.resume();
-
停止播放:
Topwisemp35p.stop();
-
调整音量:
int volumeLevel = 50; // 音量范围通常是 0 到 100 Topwisemp35p.setVolume(volumeLevel);
6. 监听播放状态
你可以监听音频播放的状态,以便在 UI 中更新播放进度或处理播放完成事件:
Topwisemp35p.onPlaybackStateChanged.listen((state) {
print('Playback state changed: $state');
});
7. 释放资源
在不再需要播放音频时,释放插件占用的资源:
Topwisemp35p.release();
8. 处理权限
在某些设备上,播放音频可能需要特定的权限。确保在 Android 和 iOS 上处理相应的权限请求。
9. 错误处理
在实际使用中,可能会遇到各种错误,例如文件路径错误或设备不支持。建议在使用插件时添加错误处理:
try {
Topwisemp35p.play(audioFilePath);
} catch (e) {
print('Error playing audio: $e');
}
10. 平台特定的配置
在某些情况下,你可能需要在 AndroidManifest.xml
或 Info.plist
中添加特定的配置,以确保插件正常工作。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 topwisemp35p
插件播放音频:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:topwisemp35p/topwisemp35p.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: AudioPlayerScreen(),
);
}
}
class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}
class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
String audioFilePath = 'path/to/your/audio/file.mp3';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
Topwisemp35p.initialize();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
Topwisemp35p.release();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Audio Player'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
Topwisemp35p.play(audioFilePath);
},
child: Text('Play'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
Topwisemp35p.pause();
},
child: Text('Pause'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
Topwisemp35p.stop();
},
child: Text('Stop'),
),
],
),
),
);
}
}