Flutter本地化翻译插件translate_local_package的使用
Features
Translate all text by local
Getting Started
只需准备字符串和语言代码即可开始使用。
Usage
以下是一个完整的示例,展示如何在Flutter项目中使用translate_local_package插件进行本地化翻译。
步骤 1: 添加依赖
在pubspec.yaml
文件中添加translate_local_package
依赖:
dependencies:
translate_local_package: ^1.0.0
运行以下命令以安装依赖:
flutter pub get
步骤 2: 创建本地化文件
创建一个包含不同语言翻译的JSON文件。例如,创建en.json
(英语)和zh.json
(中文)文件。
en.json (English)
{
"hello_world": "Hello World",
"greeting": "Welcome to Flutter"
}
zh.json (Chinese)
{
"hello_world": "你好世界",
"greeting": "欢迎使用Flutter"
}
将这些文件放在assets/i18n/
目录下。
步骤 3: 配置 pubspec.yaml
确保在pubspec.yaml
中添加assets
路径:
flutter:
assets:
- assets/i18n/en.json
- assets/i18n/zh.json
再次运行以下命令以应用更改:
flutter pub get
步骤 4: 初始化本地化
创建一个LocalizationsDelegate
类来加载不同的语言文件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:translate_local_package/translate_local_package.dart';
class AppLocalizations {
final Locale locale;
AppLocalizations(this.locale);
static AppLocalizations of(BuildContext context) {
return Localizations.of<AppLocalizations>(context, AppLocalizations)!;
}
// Load translation file
static Future<AppLocalizations> load(Locale locale) async {
String jsonString = await TranslateLocalPackage.load(
'assets/i18n/${locale.languageCode}.json');
return AppLocalizations(locale);
}
// Create a delegate
static const LocalizationsDelegate<AppLocalizations> delegate =
_AppLocalizationsDelegate();
// Delegate implementation
}
class _AppLocalizationsDelegate extends LocalizationsDelegate<AppLocalizations> {
[@override](/user/override)
bool isSupported(Locale locale) {
return ['en', 'zh'].contains(locale.languageCode);
}
[@override](/user/override)
Future<AppLocalizations> load(Locale locale) async {
return AppLocalizations(locale);
}
[@override](/user/override)
bool shouldReload(covariant LocalizationsDelegate<AppLocalizations> old) {
return false;
}
}
步骤 5: 使用本地化文本
在应用程序中使用本地化文本。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:translate_local_package/translate_local_package.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Localization Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
supportedLocales: [
Locale('en', ''), // English
Locale('zh', ''), // Chinese
],
localizationsDelegates: [
AppLocalizations.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Locale _locale = Locale('en', '');
void _changeLanguage(Locale locale) {
setState(() {
_locale = locale;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(AppLocalizations.of(context)!.translate('greeting')),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(AppLocalizations.of(context)!.translate('hello_world')),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_changeLanguage(Locale('en', ''));
},
child: Text('English'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_changeLanguage(Locale('zh', ''));
},
child: Text('中文'),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter本地化翻译插件translate_local_package的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter本地化翻译插件translate_local_package的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
translate_local_package
是一个用于 Flutter 应用本地化(国际化)的插件,它可以帮助你轻松地管理和加载不同语言的翻译文件。以下是如何使用 translate_local_package
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 translate_local_package
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
translate_local_package: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 创建翻译文件
在 assets
目录下创建一个 translations
文件夹,并在其中为每种语言创建一个 JSON 文件。例如:
assets/
translations/
en.json
es.json
fr.json
每个 JSON 文件的内容应该是一个键值对,键是翻译的标识符,值是翻译的文本。例如,en.json
文件可能如下所示:
{
"hello": "Hello",
"welcome": "Welcome to our app"
}
es.json
文件可能如下所示:
{
"hello": "Hola",
"welcome": "Bienvenido a nuestra aplicación"
}
3. 配置 pubspec.yaml
在 pubspec.yaml
文件中,确保你已经将 translations
文件夹添加到 assets
中:
flutter:
assets:
- assets/translations/
4. 初始化翻译插件
在你的 Flutter 应用中,初始化 translate_local_package
。通常,你可以在 main.dart
文件中进行初始化:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:translate_local_package/translate_local_package.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await TranslateLocalPackage.init(
translationsPath: 'assets/translations/',
defaultLanguage: 'en',
);
runApp(MyApp());
}
5. 使用翻译
在你的应用中,你可以使用 TranslateLocalPackage
来获取翻译文本。例如:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:translate_local_package/translate_local_package.dart';
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(TranslateLocalPackage.translate('welcome')),
),
body: Center(
child: Text(TranslateLocalPackage.translate('hello')),
),
),
);
}
}
6. 切换语言
你可以使用 TranslateLocalPackage.setLanguage
方法来动态切换应用的语言:
TranslateLocalPackage.setLanguage('es');
7. 获取当前语言
你可以使用 TranslateLocalPackage.currentLanguage
来获取当前应用的语言:
String currentLanguage = TranslateLocalPackage.currentLanguage;
8. 监听语言变化
你可以使用 TranslateLocalPackage.onLanguageChanged
来监听语言的变化:
TranslateLocalPackage.onLanguageChanged.listen((language) {
print('Language changed to: $language');
});
9. 处理缺失的翻译
如果某个翻译键在当前的翻译文件中不存在,你可以提供一个默认值:
String translation = TranslateLocalPackage.translate('missing_key', defaultValue: 'Default Text');
10. 清理
在应用退出时,你可以调用 TranslateLocalPackage.dispose
来清理资源:
TranslateLocalPackage.dispose();