Flutter网络或通信插件pnet_dart的使用

Flutter网络或通信插件pnet_dart的使用


pnet_dart

pnet_dart 是一个用于 Dart 的库,它通过 Flutter 的构建系统包装了 C/C++ 库 libpnet。该包提供了对 Petri 网(Petri Net)的支持,允许用户定义 Petri 网、设置输入和输出,并能够保存和读取到文件。

此实现支持创建高级时间 Petri 网,包括加权弧、抑制弧和重置弧,以及输入事件和输出。


目录


Usage

初始化 Petri 网

以下是一个完整的示例代码,展示如何初始化和使用 pnet_dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pnet_dart/pnet_dart.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _message = "Initializing...";
  String _lasterror = "";
  Pnet? _pnet;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    try {
      // 初始化 Petri 网
      _pnet = Pnet(
        negArcsMap: [
          [-1, 0, 0], // 负向加权弧
          [0, -1, 0],
          [0, 0, -1],
        ],
        posArcsMap: [
          [0, 0, 1], // 正向加权弧
          [1, 0, 0],
          [0, 1, 0],
        ],
        placesInit: [1, 0, 0], // 初始令牌
        transitionsDelay: [3000, 0, 0], // 延迟(毫秒)
        callback: (p0, transition) {
          setState(() {
            if (_pnet != null) {
              var p = _pnet!.places;
              _message = "Places: $p. Last transition: $transition";
            }
          });
        },
      );

      var p = _pnet!.places;
      _message = "Places: $p";
    } catch (e) {
      _message = e.toString();
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Pnet Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Align(
            alignment: Alignment.center,
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                TextButton(
                  onPressed: () {
                    var code = _pnet?.fire(); // 触发 Petri 网
                    _lasterror = code.toString();
                  },
                  child: const Text(
                    "Fire pnet!",
                    style: TextStyle(color: Colors.blueAccent, fontSize: 30),
                  ),
                ),
                Text(
                  _message,
                  style: const TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 30),
                ),
                Text(
                  _lasterror,
                  style: const TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 30),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
        backgroundColor: const Color(0xFF292828),
      ),
    );
  }
}

参数详解

Weighted arcs(加权弧)

加权弧定义了某些过渡所消耗和生成的令牌数量。它们以矩阵形式表示,矩阵形状如下:

posArcsMap: [
  [-1, 0],
  [0, 0],
  [0, 0]
],
negArcsMap: [
  [0, 0],
  [1, 0],
  [0, 1]
],
  • 第一个矩阵表示正向权重,第二个矩阵表示负向权重。
  • 列代表过渡,行代表位置。

Inhibit arcs(抑制弧)

抑制弧定义了当指定位置没有令牌时触发过渡的条件。矩阵值只能为 1 或 0:

inhibitArcsMap: [
  [0, 1],
  [0, 0],
  [0, 0]
]

Reset arcs(重置弧)

重置弧表示在触发特定过渡时将某个位置的令牌数量重置为 0:

resetArcsMap: [
  [0, 0],
  [0, 1],
  [0, 0]
]

Input events(输入事件)

输入事件可以通过 Pnet.fire() 传递,并根据 inputsMap 中的设置来控制过渡的触发:

inputsMap: [
  [PnetEvt.none, PnetEvt.posEdge],
  [PnetEvt.none, PnetEvt.none]
]

Delay(延迟)

可以通过 transitionsDelay 设置过渡的延迟时间(毫秒):

transitionsDelay: [
  [500, 0]
]

Outputs(输出)

输出以矩阵形式表示,值只能为 1 或 0:

outputsMap: [
  [1, 0, 0],
  [0, 1, 0],
  [0, 0, 1]
]

Callback(回调)

当使用定时过渡时,必须提供一个 PnetCallback 类型的回调函数。它将在延迟执行后被调用:

void cb(cbData? data, int transition) {
  // 您的代码
}

Error handling(错误处理)

所有方法调用都会抛出 PnetException 类型的错误,某些函数如 Pnet.fire 会返回 PnetError 枚举值的错误。如果需要错误信息,只需调用 .toString() 方法:

try {
  var code = _pnet?.fire();
  _lasterror = code.toString();
} catch (e) {
  _lasterror = e.toString();
}

TODO

Path and variables in dylib(动态库中的路径和变量)

dylib.dart 文件中,需要设置环境变量和路径以正确加载动态库。例如:

// 设置环境变量
const LIBSERIALPORT_PATH = '/path/to/libserialport';

更多关于Flutter网络或通信插件pnet_dart的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter网络或通信插件pnet_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


pnet_dart 是一个用于 Dart 和 Flutter 的网络和通信插件,它提供了一些底层的网络操作功能,如获取网络接口信息、发送和接收原始数据包等。这个插件通常用于需要直接操作网络层的场景,比如网络扫描、数据包嗅探等。

安装 pnet_dart

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 pnet_dart 依赖:

dependencies:
  pnet_dart: ^0.1.0

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

使用 pnet_dart

1. 获取网络接口信息

你可以使用 pnet_dart 来获取设备上的网络接口信息,比如 IP 地址、MAC 地址等。

import 'package:pnet_dart/pnet_dart.dart';

void main() async {
  List<NetworkInterface> interfaces = await NetworkInterface.list();

  for (var interface in interfaces) {
    print('Interface: ${interface.name}');
    print('  IP Address: ${interface.addresses.first.address}');
    print('  MAC Address: ${interface.addresses.first.macAddress}');
  }
}

2. 发送和接收原始数据包

pnet_dart 还允许你发送和接收原始数据包。以下是一个简单的例子,展示如何发送一个 ICMP Echo 请求(Ping)。

import 'package:pnet_dart/pnet_dart.dart';

void main() async {
  // 获取网络接口
  List<NetworkInterface> interfaces = await NetworkInterface.list();
  NetworkInterface interface = interfaces.first;

  // 创建 ICMP Echo 请求
  var icmpPacket = IcmpPacket.echoRequest(1, 1, 'Hello, World!'.codeUnits);

  // 发送数据包
  var socket = await RawSocket.bind(InternetAddress.anyIPv4, 0);
  socket.send(icmpPacket.bytes, InternetAddress('8.8.8.8'), 0);

  // 接收响应
  socket.listen((RawSocketEvent event) {
    if (event == RawSocketEvent.read) {
      var packet = socket.receive();
      print('Received packet: ${packet?.data}');
    }
  });
}

3. 处理网络数据包

你还可以使用 pnet_dart 来处理网络数据包,比如解析 TCP/IP 数据包。

import 'package:pnet_dart/pnet_dart.dart';

void main() async {
  // 获取网络接口
  List<NetworkInterface> interfaces = await NetworkInterface.list();
  NetworkInterface interface = interfaces.first;

  // 创建原始套接字
  var socket = await RawSocket.bind(InternetAddress.anyIPv4, 0);

  // 监听数据包
  socket.listen((RawSocketEvent event) {
    if (event == RawSocketEvent.read) {
      var packet = socket.receive();
      if (packet != null) {
        var ipPacket = IpPacket.decode(packet.data);
        print('Received IP packet: ${ipPacket.srcAddr} -> ${ipPacket.dstAddr}');
      }
    }
  });
}
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