HarmonyOS鸿蒙Next中swiper组件为什么动画过程中点击子节点时,响应点击事件的可能是另一个子节点

HarmonyOS鸿蒙Next中swiper组件为什么动画过程中点击子节点时,响应点击事件的可能是另一个子节点

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这个是swiper组件默认提升性能的方式,组件默认的翻页动画过程中是不逐帧改变子组件的真实位置的,而是改变子组件translate属性实现位置变化,从而减少大量动画过程中的布局任务。所以动画过程的子组件的真实位置或者响应事件的区域其实是和显示在界面上的位置是不一致的。

这种情况如果要想点击命中,可以使用以下属性将默认的动画改变为逐帧布局的动画。

https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-container-swiper.md#oncontentdidscroll12

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,swiper组件在动画过程中点击子节点时,可能会触发另一个子节点的点击事件,原因如下:

  1. 动画未完成:swiper在滑动动画过程中,子节点的位置和布局仍在变化,点击事件可能被误判到动画结束后的目标节点。

  2. 事件捕获机制:鸿蒙的事件捕获机制在动画过程中可能无法精确匹配点击的位置,导致事件被分发到错误的子节点。

  3. 布局重叠:动画过程中,子节点可能短暂重叠,导致点击事件被误传。

解决方案:在动画期间禁用点击事件,或在动画结束后再处理点击逻辑,确保事件准确分发。

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