HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent组件多次实例化失败该如何解决

HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent组件多次实例化失败该如何解决

【问题现象】

因视频监控应用需要在多个摄像头之间切换监控画面,跳转页面会涉及到XComponent组件初始化和资源释放,在第二次初始化完组件后退出页面时应用闪退。

【背景知识】

  • XComponent组件作为一种绘制组件,通常用于满足开发者较为复杂的自定义绘制需求,例如相机预览流的显示和游戏画面的绘制。
  • Native XCompnent是XComponent组件提供在Native层的实例,可作为JS层和Native层XComponent绑定的桥梁。

【解决方案】

代码示例如下:

import { OpenGLView } from '../view/OpenGLView';
import { YUVView } from '../view/YUVView';
import { CommonConstant as Common } from '../common/CommonConstant';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State currentIndex: number = 0;

  @Builder
  tabBuilder(index: number, name: ResourceStr) {
    Column() {
     ...
  }

  build() {
    Column() {
    ...

      Tabs({ barPosition: BarPosition.Start, index: this.currentIndex }) {
      
        ...

        TabContent() {
          if (this.currentIndex == 1)
          {
            YUVView()
          }
        }
        .tabBar(this.tabBuilder(1, $r('app.string.yuv_draw')))
      }
      .onChange((index: number) => {
        this.currentIndex = index;
      })
      .width(Common.FULL_PERCENT)
      
    ...
    }
  }
}

核心差异点是添加了一个判断条件:this.currentIndex == 1,满足符合条件后渲染YUVView(),第二次创建XComponent闪退。

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if/else的渲染机制是每当if或else if条件语句中使用的状态变量发生变化时,条件语句都会更新并重新评估新的条件值。如果条件值评估发生了变化,这意味着需要构建另一个条件分支。此时ArkUI框架将: 删除所有以前渲染的(早期分支的)组件。 执行新分支的构造函数,将生成的子组件添加到其父组件中。 第二次创建 XComponent 不能与之前的 id id 加个随机数规避

代码示例如下:

id: Common.YUV_XCOMPONENT_ID + Math.random().toString()

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,XComponent组件多次实例化失败的问题可以通过以下方式解决:

  1. 确保资源释放:在每次页面跳转前,确保XComponent组件的资源被正确释放,避免内存泄漏。

  2. 使用唯一ID:为每次实例化的XComponent组件生成唯一ID,避免ID冲突。可以通过在ID后附加随机数或时间戳来实现。

  3. 优化渲染逻辑:在条件渲染时,确保每次渲染的组件都是新的实例,避免复用旧实例导致的问题。

  4. 检查生命周期:确保XComponent组件的生命周期管理正确,避免在组件未完全销毁时进行重新初始化。

  5. 日志调试:通过日志记录每次实例化和销毁的过程,帮助定位问题。

  6. 避免重复初始化:在组件初始化前,检查是否已经存在相同ID的实例,避免重复初始化。

通过以上方法,可以有效解决XComponent组件多次实例化失败的问题。

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