HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent如何实现预览相机画面,并且将该画面实现画中画功能?

HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent如何实现预览相机画面,并且将该画面实现画中画功能? 自定义的画中画UI可以设置为XComponent的渲染的预览画面吗。

3 回复

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中XComponent如何实现预览相机画面,并且将该画面实现画中画功能?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用XComponent实现相机画面预览并实现画中画功能,可以通过以下步骤完成:首先,使用CameraKit初始化相机并设置预览输出到XComponentSurface。然后,通过XComponentSurface获取相机画面并显示在主界面。接着,创建另一个XComponent实例,设置其Surface为画中画窗口的显示区域,并将主界面的画面复制到该Surface上。最后,调整画中画窗口的位置和大小,实现画中画效果。

在HarmonyOS Next中,可以通过XComponent结合Camera API实现相机预览画面的画中画功能。具体实现步骤如下:

  1. 首先使用XComponent创建Surface作为相机预览的输出目标:
// 创建XComponent
XComponent({
  id: 'xcomponentId',
  type: 'surface',
  libraryname: 'libcamera.so',
  onLoad: (context) => {
    // 获取Surface
    let surfaceId = context.getXComponentSurfaceId();
    // 将surfaceId传递给相机模块
  }
})
  1. 配置相机参数并设置预览输出到XComponent的Surface:
// 创建相机输入
let cameraInput = camera.createCameraInput(0);

// 创建预览输出并绑定到XComponent的Surface
let previewOutput = camera.createPreviewOutput(surfaceId);

// 创建相机会话并配置
let cameraSession = camera.createCaptureSession();
cameraSession.beginConfig();
cameraSession.addInput(cameraInput);
cameraSession.addOutput(previewOutput);
cameraSession.commitConfig();
cameraSession.start();
  1. 实现画中画功能:
  • 使用XComponent的transform属性调整大小和位置
  • 通过zIndex控制层级关系
  • 添加手势识别实现拖动功能

示例代码:

XComponent({
  id: 'pipView',
  type: 'surface',
  libraryname: 'libcamera.so',
  style: {
    width: '30%',
    height: '20%',
    position: 'fixed',
    right: '20px',
    bottom: '20px',
    zIndex: 100
  }
})
  1. 自定义UI控制:

可以通过Button等组件控制画中画的显示/隐藏、位置调整等交互功能。

注意事项:

  1. 需要申请相机权限
  2. 不同设备可能有不同的Surface格式要求
  3. 画中画窗口大小比例需要根据实际需求调整
  4. 需要处理前后台切换时的资源释放和重新获取

这种方案可以完全自定义画中画的UI样式和交互行为,比系统默认的画中画功能更加灵活。

回到顶部