uni.getBackgroundAudioManager在uni-app中IOS未进入onPause回调具体操作看BUG描述

uni.getBackgroundAudioManager在uni-app中IOS未进入onPause回调具体操作看BUG描述

开发环境 版本号 项目创建方式
Windows win 10 HBuilderX
### 操作步骤:
通过uni.getBackgroundAudioManager开始播放背景音频,下拉在ios自带的播放器上点击暂停、播放,然后切去其他APP,例如网易云,播放歌曲后会自动将背景音频暂停,但此时并没有进入onPause,补充说明:如果没有点击系统自带的播放上的暂停播放按钮的话,是能正常进入onPause

### 预期结果:
通过uni.getBackgroundAudioManager开始播放背景音频,下拉在ios自带的播放器上点击暂停、播放,然后切去其他APP,例如网易云,播放歌曲后会自动将背景音频暂停,但此时并没有进入onPause事件,应该要进入onPause事件或者其他事件

### 实际结果:
通过uni.getBackgroundAudioManager开始播放背景音频,下拉在ios自带的播放器上点击暂停、播放,然后切去其他APP,例如网易云,播放歌曲后会自动将背景音频暂停,但此时并没有进入onPause事件

### bug描述:
通过uni.getBackgroundAudioManager开始播放背景音频,下拉在ios自带的播放器上点击暂停、播放,然后切去其他APP,例如网易云,播放歌曲后会自动将背景音频暂停,但此时并没有进入onPause事件

更多关于uni.getBackgroundAudioManager在uni-app中IOS未进入onPause回调具体操作看BUG描述的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

8 回复

HBuilderX 4.57 版本已修复

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有官方大大能验证一下吗

???

等个回复真难

问题已确认下个版本会修复

这个问题解决了吗?另外我还发现如果同时用了uni.getBackgroundAudioManager和uni.createInnerAudioContext,当createInnerAudioContext执行了pause(),play()后,getBackgroundAudioManager同样的无法进入onPlay onPause,是否是同样的问题?

可以提供复现代码以及复现步骤

回复 p***@163.com: 使用最新的4.57版本测试一下是否还有同样的问题,如果还存在在发个新的帖子反馈一下吧

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