uni-app微信小程序通过uni.createInnerAudioContext()开发的音频播放器,iOS 播放没反应,安卓可以正常播放
uni-app微信小程序通过uni.createInnerAudioContext()开发的音频播放器,iOS 播放没反应,安卓可以正常播放
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Mac | 15.1 | HBuilderX |
操作步骤:
- 直接点击播放
预期结果:
- ios端也可以正常播放
实际结果:
- iOS 播放没反应,安卓可以正常播放
bug描述:
- uniapp微信小程序通过uni.createInnerAudioContext()开发的音频播放器,iOS 播放没反应,安卓可以正常播放
更多关于uni-app微信小程序通过uni.createInnerAudioContext()开发的音频播放器,iOS 播放没反应,安卓可以正常播放的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
音频是什么格式的?可以发一下音频文件或者音频链接吗?
有些格式的音频ios不支持播放
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您好,方便发个可复现demo吗?以便于更好的排查问题
有方案了吗? 1.我是用audio组件 安卓正常播放,ios点击无反应 2.使用 uni.createInnerAudioContext() api创键的音频使用mp3格式,真机 安卓正常播放,ios不行。
看真机 和 vconsole 日志也没有明显报错。
这个问题通常是由于iOS系统对音频播放的限制导致的。以下是可能的原因和解决方案:
-
iOS自动播放限制: iOS系统要求音频播放必须由用户主动触发(如点击事件),不能自动播放。确保你的播放操作是在用户明确的点击事件回调中执行的。
-
音频格式兼容性问题: 检查音频文件格式,iOS对音频格式支持有限,建议使用MP3格式。可以尝试更换音频源测试。
-
代码示例修正:
// 确保在用户点击事件中触发播放
playAudio() {
const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();
innerAudioContext.src = '你的音频地址';
innerAudioContext.play(); // 必须在用户点击事件中调用
}
- 错误监听: 添加错误监听可以帮助诊断问题:
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log('播放错误', res.errMsg);
});