uni-app canvas组件在h5绘制空白
uni-app canvas组件在h5绘制空白
详细问题描述
(DCloud产品不会有明显的bug,所以你遇到的问题大都是在特定环境下才能重现的问题,请仔细描述你的环境和重现方式,否则DCloud很难排查解决你的问题)
[内容]
重现步骤
[步骤] 使用canvas组件,并调用uni.createCanvasContext 接口进行绘制 [结果] 微信端正常显示绘制内容, h5端空白 [期望] h5端能正常绘制 [如果语言难以表述清晰,拍一个视频或截图,有图有真相] 见附件
IDE运行环境说明
[HBuilder 或 HBuilderX。如果你用其他工具开发uni-app,也需要在此说明]
[IDE版本号] 2.1.0.20190713
[windows版本号]
[mac版本号]
uni-app运行环境说明
[运行端是h5或app或某个小程序?]
[运行端版本号]
[项目是cli创建的还是HBuilderX创建的?如果是cli创建的,请更新到最新版cli再试] HBuilderX 创建
[编译模式是老模板模式还是新的自定义组件模式?]
App运行环境说明
[Android版本号]
[iOS版本号]
[手机型号]
[模拟器型号]
附件
[IDE问题请提供HBuilderX运行日志。菜单帮助-查看运行日志,点右键打开文件所在目录,将log文件压缩成zip包上传]
[App问题请提供可重现问题的代码片段,你补充的细一点,问题就解决的快一点]
[App安装包或H5地址]
[可重现代码片段] 见附件
联系方式
[QQ]
更多关于uni-app canvas组件在h5绘制空白的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
onLoad改成onReady就好了,你用的生命周期不对。
更多关于uni-app canvas组件在h5绘制空白的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
onReady 确实可以, 赞一下。 就是不明白, 微信可以, h5 不可以, 是不是因为, h5的脚本执行和渲染引擎是单线程的
回复 scream_leen: 微信理论上也不可以,节点相关操作需要放到onReady中,不过可能你说的原因是对的,由于微信view层通讯是异步的,碰上延迟时机恰好了。
我用了onReady也不行,刷新的时候有一瞬间可以,然后就消失了
回复 DCloud_UNI_GSQ: 出新问题了,canvas绘制空白 https://ask.dcloud.net.cn/question/81675
tracking at :http://ask.dcloud.net.cn/question/74678
根据问题描述,H5端canvas绘制空白但微信端正常,这是常见问题。主要原因和解决方案如下:
- H5端canvas渲染机制差异:
- H5端canvas需要手动调用
draw()
方法才会真正绘制 - 在微信小程序中会自动触发绘制,但H5端必须显式调用
- 解决方案:
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas')
// 绘制操作...
ctx.draw() // 必须加上这行才能在H5端显示