HarmonyOS鸿蒙Next实现B站手势下滑出现刷新的图标,图标的角度增加或减少伴随手势滑动距离而变化

HarmonyOS鸿蒙Next实现B站手势下滑出现刷新的图标,图标的角度增加或减少伴随手势滑动距离而变化 鸿蒙NEXT版 如何实现B站的屏幕下拉出现的刷新图形,刷新图形是个圆环,圆环的角度(随着手势下滑距离增加而正向增加,随手势上滑距离增加而反向减少),个人感觉是手势和动画的结合。但是一直做不出效果。希望有大佬可以指点下,感谢!

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,实现B站手势下滑出现刷新图标并伴随手势滑动距离变化图标角度的功能,可以通过监听手势事件并使用动画效果来实现。首先,使用Gesture组件监听下滑手势,获取滑动的距离。然后,通过Animator组件控制图标的旋转角度,将滑动距离映射到图标的角度变化。最后,根据手势的滑动距离动态调整图标的旋转角度,实现图标随手势变化的效果。

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在HarmonyOS Next中实现B站风格的下拉刷新动画,可以通过自定义组件结合手势监听来实现。以下是关键实现步骤:

  1. 使用PanGesture监听手势滑动:
Column() {
  // 刷新图标组件
  RefreshIndicator()
}
.gesture(
  PanGesture({ distance: 5 })
    .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
      // 获取垂直滑动距离
      const offsetY = event.offsetY;
      // 计算旋转角度(示例:每滑动10px旋转15度)
      const rotateAngle = Math.min(offsetY / 10 * 15, 360); 
      // 更新状态
      this.controller.updateAngle(rotateAngle);
    })
)
  1. 自定义RefreshIndicator组件:
@Component
struct RefreshIndicator {
  @State angle: number = 0;
  
  build() {
    Canvas()
      .width(50)
      .height(50)
      .onReady(() => {
        // 绘制圆环
        const context = this.context;
        context.strokeStyle = '#FF9500';
        context.lineWidth = 3;
        context.beginPath();
        context.arc(25, 25, 20, 0, this.angle * Math.PI / 180);
        context.stroke();
      })
  }
}
  1. 添加弹性效果(当松手时):
// 在手势结束事件中
.onActionEnd(() => {
  animateTo({
    duration: 500,
    curve: Curve.Friction
  }, () => {
    this.angle = 0; // 复位
  })
})

关键点说明:

  1. 手势距离与角度转换需要根据实际需求调整比例系数
  2. 建议使用@Link或自定义控制器实现组件间通信
  3. 完整实现还需要考虑临界值判断和刷新状态管理

这种实现方式既保持了HarmonyOS的声明式UI特点,又通过Canvas绘制实现了自定义动画效果。

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