HarmonyOS鸿蒙Next中ComponentV2组件下在promise.then中使用animateTo动画后没有过渡动画(动画异常),怎么回事?
HarmonyOS鸿蒙Next中ComponentV2组件下在promise.then中使用animateTo动画后没有过渡动画(动画异常),怎么回事? 分别使用了@ComponentV2和Component对官方的动画做修改
在@ComponentV2中使用Promise.then的回调中使用动画没有过度效果 直接执行到了最终态
在@Component中使用Promise.then的回调中使用动画是正常的
【背景知识】
- 自定义组件内的build还未执行,内部组件还未创建,动画时机过早,动画属性没有初值无法对组件产生动画。
- 某些场景下,在状态管理V2中使用animateTo动画,会产生异常效果,具体可参考:在状态管理V2中使用animateTo动画效果异常。
【解决方案】
在状态管理V2中,当使用@Param和@Monitor修饰的状态变量发生变化时,系统会首先执行@Monitor绑定的方法。由于自定义组件内的build方法还未执行,内部组件还未创建,动画时机过早,导致动画属性没有初值,无法对组件产生动画效果。为了解决该问题,可以为动画添加setTimeout延时,确保内部组件创建完成后再执行动画。 代码示例如下:
// StateV2Page.ets
import { StateV2Loading } from '../views/StateV2Loading';
@Entry
@ComponentV2
struct StateV2Page {
@Local message: string = '点击触发Loading';
@Local isLoading: boolean = false;
[@Param](/user/Param) animationDuration: number = 800;
@Local loadingRotate: number = 360;
build() {
RelativeContainer() {
Row() {
Text(this.message)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
this.isLoading = true
})
StateV2Loading({ isLoading: this.isLoading })
}.justifyContent(FlexAlign.Center)
.width('100%')
.height('100%')
.id("row")
.alignRules({
center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
// StateV2Loading.ets
@ComponentV2
export struct StateV2Loading {
[@Param](/user/Param) isLoading: boolean = false;
[@Param](/user/Param) animationDuration: number = 800;
@Local loadingRotate: number = 0;
[@Monitor](/user/Monitor)('isLoading')
startAnim(){
// 在setTimeout内就可执行动画
setTimeout(() => {
animateTo({
duration: this.animationDuration,
curve: Curve.Linear,
iterations: -1
}, () => {
this.loadingRotate = 360;
});
}, 10)
}
build() {
Row() {
Image($r('app.media.startIcon'))
.width(16)
.height(16)
.rotate({ angle: this.loadingRotate })
.animation({
duration: this.animationDuration,
curve: Curve.Linear,
iterations: -1
})
}
}
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中ComponentV2组件下在promise.then中使用animateTo动画后没有过渡动画(动画异常),怎么回事?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
目前某些场景下状态管理V2会和animateTo冲突,不建议在V2中使用animateTo。
具体可以参考:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/arkts-state-management-overview#状态管理v1与v2能力对比
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/arkts-new-local#在状态管理v2中使用animateto动画效果异常
在HarmonyOS Next中,ComponentV2组件下在promise.then
中使用animateTo
动画后没有过渡动画,可能是因为动画的执行时机与Promise的异步回调未正确同步。animateTo
需要在UI线程中执行,而promise.then
的回调可能未及时触发UI更新,导致动画未正常播放。建议检查Promise的异步操作是否阻塞了UI线程,或考虑使用setTimeout
等方式确保动画在UI更新后执行。
在HarmonyOS Next中,ComponentV2组件下在Promise.then中使用animateTo动画没有过渡效果的问题,可能是由于ComponentV2的生命周期管理和动画执行时机导致的。以下可能的原因和解决方案:
-
ComponentV2的异步更新机制:ComponentV2可能采用了更激进的优化策略,导致在Promise.then回调中直接批量更新状态,跳过了动画过渡阶段。
-
动画执行时机问题:尝试在animateTo前添加一个微任务延迟:
promise.then(() => {
Promise.resolve().then(() => {
animateTo({...}, () => {...})
})
}
- 状态更新方式差异:ComponentV2可能对状态变更的处理方式不同,确保在动画前完成所有状态更新:
promise.then(() => {
this.setState({...}, () => {
animateTo({...}, () => {...})
})
}
- 检查动画参数:确认duration、curve等参数在两种组件中配置一致。
建议先在简单场景下验证动画基础功能,再逐步加入Promise逻辑进行调试。