HarmonyOS鸿蒙Next中原生相机录像开始/结束按钮动画如何实现的
请问HarmonyOS鸿蒙Next中原生相机 录像开始/结束 按钮动画如何实现的
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中原生相机录像开始/结束按钮动画如何实现的的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
10 回复
参考如下代码,应该是你想要的效果
@Entry
@ComponentV2
struct AnimationDemo {
@Local show: boolean = false;
build() {
Column() {
//外边框
Row() {
Row()
.width(this.show ? 40 : 80)
.height(this.show ? 40 : 80)
.backgroundColor(Color.Red)
.borderRadius(this.show ? 10 : 80)
.borderColor(this.show ? Color.Red : Color.White)
.borderWidth(20)
}
.width(100)
.height(100)
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.borderRadius(100)
.borderColor(Color.White)
.borderWidth(2)
.onClick(() => {
animateTo({
duration: 300
}, () => {
this.show = !this.show;
});
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.backgroundColor(Color.Gray)
}
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中原生相机录像开始/结束按钮动画如何实现的的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
这是一个示例文本。
搜索一下官网示例仓库,有个Native录音的例子
可以给个链接吗,
相关信息:
- 标题:无
- 作者:无
- 创建日期:无
- 修改日期:无
找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:BV1S4411E7LY/?p=17
这里面也没有任何动画效果啊,跑起来看了后,
有点像一镜到底动画的第一种情况-不新建容器的一镜到底,大致思路就是在点击的时候圆圈中的图片更改,尺寸更改,赋予图片一镜到底的动画,具体的你可以看下我写的一镜到底那篇文章
在HarmonyOS Next中,原生相机应用的录像按钮动画实现主要基于ArkUI的动画能力。核心实现方案如下:
- 使用自定义组件构建按钮UI,通常包含内外两层圆形结构:
@Component
struct RecordButton {
@State isRecording: boolean = false
// 其他状态变量
}
- 关键动画实现技术:
- 通过属性动画(animateTo)实现缩放效果
- 结合关键帧动画实现状态切换时的平滑过渡
- 使用状态变量控制动画触发时机
- 典型动画逻辑示例:
animateTo({
duration: 300,
curve: Curve.EaseInOut
}, () => {
this.scale = this.isRecording ? 0.8 : 1.0
this.borderWidth = this.isRecording ? 10 : 0
})
- 状态切换处理:
- 开始录像时:外圈收缩+内矩形圆角变化
- 结束录像时:恢复圆形+外圈扩展
- 性能优化:
- 使用硬件加速
- 避免不必要的重绘
- 合理设置动画时长(通常200-300ms)
这种实现方式充分利用了HarmonyOS的声明式UI和动画框架,确保了流畅的视觉效果。