HarmonyOS鸿蒙Next中要怎么才能开发原生PC游戏? 游戏引擎用的是什么?

HarmonyOS鸿蒙Next中要怎么才能开发原生PC游戏? 游戏引擎用的是什么?

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上架游戏需要国家颁发的游戏版权号,要不然开发了也无法上架

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把其他平台的游戏搬运过来也要游戏版号吗?

基本信息

  • 游戏名称: 搬运游戏
  • 是否需要版号: 是

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相关信息

参考文章

支持的3D游戏引擎

  1. 官方推荐引擎:华为自研的3D图形引擎(基于OpenHarmony)
  2. 第三方适配:部分商业引擎如Cocos Creator已完成鸿蒙原生适配

开发工具链

  • 必须使用DevEco Studio 4.0或更高版本
  • 需配置HarmonyOS SDK中的Game组件包
  • 图形API支持:OpenGL ES 3.0/WebGL 2.0标准实现

编译与打包

编译目标需选择HarmonyOS Next的PC设备profile,打包格式为.hap。注意:当前阶段PC端游戏开发仅支持x86架构模拟器调试。

在HarmonyOS Next上开发原生PC游戏,目前主要推荐使用华为提供的ArkUI 3D引擎框架。这是基于声明式开发范式的原生3D渲染能力,支持高性能图形渲染,适合开发轻量级3D游戏。

对于游戏引擎选择:

  1. 华为官方推荐使用ArkUI结合3D能力进行开发
  2. Unity已宣布将支持HarmonyOS,但目前还在适配阶段
  3. Cocos Creator等主流引擎也在逐步适配中

开发环境要求:

  • 安装DevEco Studio 4.0或更高版本
  • 使用ArkTS/TypeScript作为主要开发语言
  • 需要熟悉HarmonyOS的图形子系统能力

关键开发步骤包括:

  1. 创建3D场景
  2. 实现游戏逻辑
  3. 处理用户输入
  4. 优化渲染性能

目前HarmonyOS Next的PC游戏开发生态还在完善中,建议持续关注华为开发者联盟的官方更新。

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