HarmonyOS鸿蒙Next中如何基于PixelMap实现图片编辑的撤销重做功能?

HarmonyOS鸿蒙Next中如何基于PixelMap实现图片编辑的撤销重做功能? 鸿蒙next对图片采用pixelMap进行编辑:裁剪、旋转、翻转等操作,如何实现撤销重做的公共,本地保存pixelMap数组,数据不变化,请问基于pixelMap能不能实现撤销重做?

2 回复

在HarmonyOS中实现PixelMap的撤销重做功能:

  1. 使用栈结构存储操作记录,一个栈保存撤销记录,另一个保存重做记录

  2. 每次编辑操作时:

    • 调用PixelMap的createPixelMapCopy()创建副本
    • 将副本存入撤销栈
    • 清空重做栈
  3. 撤销时:

    • 从撤销栈顶取出PixelMap副本
    • 将当前PixelMap存入重做栈
  4. 重做时:

    • 从重做栈顶取出PixelMap副本
    • 将当前PixelMap存入撤销栈

注意内存管理,可设置操作历史的最大数量限制。

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在HarmonyOS Next中基于PixelMap实现图片编辑的撤销重做功能是可行的,以下是实现方案:

  1. 核心思路:
  • 使用栈结构存储历史操作记录
  • 每次编辑操作前保存当前PixelMap状态
  • 通过入栈/出栈操作实现撤销重做
  1. 具体实现步骤:

(1) 创建操作记录栈:

const undoStack: PixelMap[] = [];
const redoStack: PixelMap[] = [];
let currentImage: PixelMap;

(2) 执行编辑操作时保存状态:

async function applyEdit(editFn: (img: PixelMap) => Promise<PixelMap>) {
  undoStack.push(currentImage); // 保存当前状态
  redoStack.length = 0; // 清空重做栈
  currentImage = await editFn(currentImage);
}

(3) 撤销操作实现:

function undo() {
  if (undoStack.length > 0) {
    redoStack.push(currentImage);
    currentImage = undoStack.pop();
    // 更新UI显示currentImage
  }
}

(4) 重做操作实现:

function redo() {
  if (redoStack.length > 0) {
    undoStack.push(currentImage);
    currentImage = redoStack.pop();
    // 更新UI显示currentImage
  }
}
  1. 性能优化建议:
  • 对PixelMap使用深拷贝时考虑性能影响
  • 可设置最大历史记录数限制内存使用
  • 对于大图可考虑存储增量修改而非完整PixelMap
  1. 注意事项:
  • PixelMap对象较大,直接存储多份可能消耗较多内存
  • 可考虑使用PixelMap的createFromPixels方法复制图像数据
  • 对于简单操作(如旋转)可存储操作指令而非完整图像

这种实现方式既保持了PixelMap的原始数据不变,又能通过栈操作实现完整的撤销重做功能。

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