我想深入学习Flutter的包管理,但对pubspec.yaml的配置细节还有一些疑问

我想深入学习Flutter的包管理,但对pubspec.yaml的配置细节还有一些疑问:

  1. 如何正确区分dependencies和dev_dependencies的使用场景?在哪些情况下应该把包放在dev_dependencies里?
  2. 版本约束语法(如^1.2.3)的具体含义是什么?如何避免因为版本冲突导致构建失败?
  3. 依赖本地路径或Git仓库时有哪些注意事项?这两种方式和pub.dev官方源引用相比有什么优缺点?
  4. 如何通过dependency_overrides处理紧急的版本冲突问题?长期使用这种方案是否会有风险?
  5. assets配置中的文件路径有哪些最佳实践?为什么有时候明明配置了却找不到资源文件?
  6. 有没有高级技巧可以优化pubspec.yaml的可维护性(比如拆分配置或使用环境变量)?

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