toScreenLocation在uni-app中不生效

toScreenLocation在uni-app中不生效

开发环境 版本号 项目创建方式
Mac 15.5 HBuilderX

产品分类:uniapp/小程序/微信


示例代码:

mapContext.toScreenLocation({  
    longitude: marker.longitude,  
    latitude: marker.latitude,  
    success(pos) {  
        console.log("==========", pos);  
    },  
    fail(err) {  
        console.log("===============", err)  
    },  
    complete(ei) {  
        console.log("===============", ei)  
    }  
});

操作步骤:

<map id="map"></map>  

const mapContext = uni.createMapContext("map");  
mapContext.toScreenLocation({  
    longitude: marker.longitude,  
    latitude: marker.latitude,  
    success(pos) {  
        console.log("==========", pos);  
    },  
    fail(err) {  
        console.log("===============", err)  
    },  
    complete(ei) {  
        console.log("===============", ei)  
    }  
});

更多关于toScreenLocation在uni-app中不生效的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

已解决 本地开发过程中,因为无法获取到位置权限,所以无法转换 真机测试可以获取到该数据

更多关于toScreenLocation在uni-app中不生效的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


toScreenLocation方法在uni-app中不生效可能有以下几个原因:

  1. 地图组件未正确初始化 确保map组件已正确加载并显示在地图上,建议在onReady回调中执行toScreenLocation操作:
<map id="map" @ready="onMapReady"></map>

onMapReady() {
  this.mapContext = uni.createMapContext("map");
  // 确保marker已正确设置
  this.convertToScreen();
}
  1. 坐标参数问题 检查传入的longitude和latitude是否为有效数值:
console.log(marker.longitude, marker.latitude); // 确认数值有效
  1. 微信小程序兼容性问题 toScreenLocation在微信小程序基础库2.8.0+才支持,请确保:
  • 微信开发者工具使用最新版本
  • 项目配置中设置最低基础库版本为2.8.0或更高
  1. 异步问题 地图组件加载需要时间,建议添加延迟:
setTimeout(() => {
  mapContext.toScreenLocation({
    // 参数
  });
}, 500);
回到顶部