toScreenLocation在uni-app中不生效
toScreenLocation在uni-app中不生效
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Mac | 15.5 | HBuilderX |
产品分类:uniapp/小程序/微信
示例代码:
mapContext.toScreenLocation({
longitude: marker.longitude,
latitude: marker.latitude,
success(pos) {
console.log("==========", pos);
},
fail(err) {
console.log("===============", err)
},
complete(ei) {
console.log("===============", ei)
}
});
操作步骤:
<map id="map"></map>
const mapContext = uni.createMapContext("map");
mapContext.toScreenLocation({
longitude: marker.longitude,
latitude: marker.latitude,
success(pos) {
console.log("==========", pos);
},
fail(err) {
console.log("===============", err)
},
complete(ei) {
console.log("===============", ei)
}
});
更多关于toScreenLocation在uni-app中不生效的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
2 回复
已解决
本地开发过程中,因为无法获取到位置权限,所以无法转换
真机测试可以获取到该数据
更多关于toScreenLocation在uni-app中不生效的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
toScreenLocation方法在uni-app中不生效可能有以下几个原因:
- 地图组件未正确初始化 确保map组件已正确加载并显示在地图上,建议在onReady回调中执行toScreenLocation操作:
<map id="map" @ready="onMapReady"></map>
onMapReady() {
this.mapContext = uni.createMapContext("map");
// 确保marker已正确设置
this.convertToScreen();
}
- 坐标参数问题 检查传入的longitude和latitude是否为有效数值:
console.log(marker.longitude, marker.latitude); // 确认数值有效
- 微信小程序兼容性问题 toScreenLocation在微信小程序基础库2.8.0+才支持,请确保:
- 微信开发者工具使用最新版本
- 项目配置中设置最低基础库版本为2.8.0或更高
- 异步问题 地图组件加载需要时间,建议添加延迟:
setTimeout(() => {
mapContext.toScreenLocation({
// 参数
});
}, 500);