Golang教程Go语言中的协程Goroutine调度原理

我想了解Go语言中Goroutine的调度原理,具体有以下几个疑问:

  1. Goroutine的调度器是如何工作的?它与操作系统线程调度有什么区别?
  2. Go运行时是如何管理大量Goroutine的?会不会有性能问题?
  3. 调度器中的P、M、G分别代表什么?它们之间是如何协作的?
  4. 在什么情况下会发生Goroutine的抢占调度?
  5. 如何优化Goroutine的使用来提高并发性能?

希望能有经验丰富的开发者分享一下对这些问题的理解,最好能结合实际的调度场景和性能调优经验。谢谢!

3 回复

Go语言的Goroutine是其核心特性之一,轻量级且高效。调度原理基于M:N模型,即少量的OS线程(M)调度大量的Goroutine(N)。

  1. Goroutine管理:每个Goroutine都由一个栈、程序计数器和一些寄存器组成,栈大小可动态扩展,默认2KB。相比线程,创建和切换成本极低。

  2. 调度器结构

    • P(Processor):处理器,负责管理一组Goroutine,数量通常等于CPU核数。
    • M(Machine):操作系统线程,负责执行Goroutine。一个M可以拥有多个P,但一个P只能绑定一个M。
  3. 调度流程

    • 当某个Goroutine阻塞(如I/O操作),调度器会将其挂起,从队列中取出其他Goroutine运行,避免线程阻塞。
    • 调度器通过轮询和抢占机制平衡负载,充分利用多核。
  4. 优化与特点:Go调度器采用协作式+抢占式结合的方式,减少了锁竞争,提升了并发性能。同时,垃圾回收与调度协同工作,确保高效运行。

总之,Go的调度器设计精妙,使得Goroutine成为高效并发编程的利器。

更多关于Golang教程Go语言中的协程Goroutine调度原理的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


Go语言的协程(Goroutine)是一种轻量级线程,由Go运行时(runtime)管理。其调度原理基于M:N模型,即少量的系统线程(M)可以调度大量的Goroutine(N)。

  1. 调度器结构:Go调度器包含三个核心数据结构:G(Goroutine)M(OS线程)P(处理器)。每个P维护一个G队列,负责调度和执行。

  2. 调度方式:当一个Goroutine被创建时,它会被分配到某个P中执行。如果当前P上的G数量达到上限,新的G会被放入全局队列或延迟队列,等待其他P接管。

  3. 上下文切换:当G需要阻塞(如I/O操作)或耗尽时间片时,调度器会将其状态标记为“就绪”或“阻塞”,并选择另一个G运行。这个过程非常高效,因为Go调度器避免了传统线程的高开销。

  4. 工作窃取:当某个P的G队列为空时,它可以从其他P的队列中“窃取”任务,确保CPU利用率最大化。

  5. 系统线程管理:调度器动态调整M的数量以应对负载变化。例如,当所有P都在忙时,调度器可能会增加M;而当M空闲时,又可能减少它们。

总之,Goroutine通过高效的调度机制实现了并发编程的简洁与强大。

Go语言中的协程(Goroutine)调度原理:

  1. 基本概念: Goroutine是Go语言中的轻量级线程,由Go运行时管理,创建成本很低(初始2KB栈)。

  2. 调度模型: 采用G-M-P模型:

  • G (Goroutine):代表一个协程
  • M (Machine):代表操作系统线程
  • P (Processor):代表逻辑处理器,包含本地运行队列
  1. 调度器工作原理:
  • 每个P维护一个本地Goroutine队列
  • M需要绑定P才能执行G
  • 当G阻塞时,M会与P解绑,新的M会被创建或从空闲池取出
  • 当G阻塞结束时,会被放入全局队列或某个P的本地队列
  1. 调度策略:
  • 工作窃取(Work-stealing):空闲P会从其他P的本地队列窃取G
  • 抢占式调度:防止单个G占用系统资源过久(10ms抢占一次)
  1. 关键优势:
  • 用户态调度,切换成本低(约200ns)
  • 动态伸缩线程数量
  • 高效的网络I/O处理

示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func say(s string) {
	for i := 0; i < 5; i++ {
		time.Sleep(100 * time.Millisecond)
		fmt.Println(s)
	}
}

func main() {
	go say("world") // 启动goroutine
	say("hello")
}

调度器会根据系统负载自动调整P的数量(默认等于CPU核心数),开发者无需手动管理线程池。

回到顶部