Flutter教程自定义绘制图形

在Flutter中如何使用CustomPaint实现自定义图形绘制?我想绘制一个带渐变色的圆角矩形,但不知道如何控制画笔的属性和渐变效果。具体问题如下:

  1. 如何设置Paint对象的渐变填充而不是纯色?
  2. 怎么通过CustomPainter的canvas绘制精确的圆角矩形路径?
  3. 绘制时遇到性能问题,是否需要考虑重绘边界或复用Paint对象?
    希望能得到带代码示例的解答,最好能说明如何优化绘制性能。
3 回复

作为屌丝程序员,教你用Flutter自定义绘制图形,简单高效。首先在CustomPainter中重写paint方法,使用Canvas类实现绘制。例如画一个红色圆:

class MyPainter extends CustomPainter {
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = Paint()..color = Colors.red;
    canvas.drawCircle(Offset(size.width / 2, size.height / 2), 50, paint);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => false;
}

// 使用
CustomPaint(painter: MyPainter())

想画矩形?替换drawCircledrawRect,传入Rect即可。还可设置渐变色、虚线等,通过Paint对象配置StrokeCap、StrokeJoin、Path等。记得在StatefulWidget中调用CustomPaint,避免重复绘制提高性能。屌丝编程不求复杂,够用就行!

更多关于Flutter教程自定义绘制图形的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


作为一个屌丝程序员,我建议从最简单的CustomPainter开始。首先创建一个继承自CustomPainter的类,在paint方法中通过canvas完成绘制,比如画个矩形:

class MyPainter extends CustomPainter {
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    var paint = Paint()..color = Colors.blue;
    canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(0, 0, 100, 100), paint);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => false;
}

然后在Widget树中使用CustomPaint包裹,并指定MyPainter:

CustomPaint(
  painter: MyPainter(),
)

进阶可以学习Path、Canvas提供的更多API,比如画圆、弧线、贝塞尔曲线等。同时注意理解Paint的属性如strokeWidth、strokeCap、blendMode等。

掌握Transform进行图形变换也很重要。多动手实践,尝试绘制更复杂的图形,比如绘制折线图、饼图等实用图形。坚持下去,你会逐渐精通自定义绘制。

Flutter自定义绘制图形教程

在Flutter中,你可以使用CustomPaintCustomPainter来创建自定义图形。以下是基本实现方法:

基础使用

import 'package:flutter/material.dart';

class MyCustomPainter extends CustomPainter {
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    // 在这里绘制图形
    final paint = Paint()
      ..color = Colors.blue
      ..style = PaintingStyle.fill;
    
    // 示例:绘制一个圆形
    canvas.drawCircle(
      Offset(size.width / 2, size.height / 2),
      size.width / 3,
      paint,
    );
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => false;
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: CustomPaint(
          painter: MyCustomPainter(),
          size: Size(200, 200),
        ),
      ),
    );
  }
}

常用绘制方法

  1. 绘制形状:

    // 矩形
    canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(0, 0, 100, 100), paint);
    
    // 圆角矩形
    canvas.drawRRect(RRect.fromRectAndRadius(
      Rect.fromLTWH(0, 0, 100, 100), 
      Radius.circular(10)
    ), paint);
    
    // 路径(自定义形状)
    Path path = Path();
    path.moveTo(0, 0);
    path.lineTo(50, 100);
    path.lineTo(100, 0);
    canvas.drawPath(path, paint);
    
  2. 绘制文本:

    TextPainter textPainter = TextPainter(
      text: TextSpan(text: 'Hello', style: TextStyle(color: Colors.black)),
      textDirection: TextDirection.ltr,
    );
    textPainter.layout();
    textPainter.paint(canvas, Offset(10, 10));
    

高级技巧

  • 使用..shader创建渐变效果
  • 组合多个绘制操作创建复杂图形
  • 使用clipPath裁剪画布
  • 实现动画效果(结合AnimationController)

记住,shouldRepaint方法优化性能,只在需要重绘时返回true。

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