Flutter iOS极光推送声音设置
在Flutter iOS应用中集成极光推送时,如何自定义推送通知的声音?按照官方文档配置了jpush_flutter
插件,并在Payload
中设置了sound
字段(如sound.caf
或默认default
),但实际收到的推送仍使用系统默认提示音。已确认:
- 声音文件已导入iOS项目且加入
Copy Bundle Resources
Info.plist
中配置了JPUSHChannel
和APS
权限- 测试Payload示例:
{"sound":"alert.caf"}
是否需要额外处理音频文件格式(如aiff转caf)?或存在其他特定路径要求?请分享有效配置方案。
更多关于Flutter iOS极光推送声音设置的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中配置iOS极光推送(JPush)的声音设置需要在项目原生代码中进行操作。首先确保已集成极光推送插件,并在Xcode中完成相关配置。
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在
app/ios/Runner/AppDelegate.swift
文件中设置自定义通知声音:import FlutterJPush func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: [@escaping](/user/escaping) () -> Void) { let options = response.notification.request.content.userInfo JPUSHService.handleNotification(options) completionHandler() } func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) { JPUSHService.registerDeviceToken(deviceToken) // 自定义声音设置 let soundName = "customSound.caf" // 注意文件必须放在Main Bundle中 JPUSHService.setApnsSoundName(soundName) }
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确保
.caf
格式的自定义声音文件已添加到Xcode项目的Copy Bundle Resources
中。 -
如果是通过极光推送后台配置了通知声音,则在推送payload中添加
"aps": {"sound": "customSound.caf"}
。
完成以上步骤后运行项目即可实现自定义推送声音功能。
更多关于Flutter iOS极光推送声音设置的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中集成iOS的极光推送并自定义声音,需完成以下步骤:
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配置极光推送:首先确保已正确集成极光推送SDK,并在项目中注册设备Token。
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添加声音文件:将自定义声音文件(如.caf格式)添加到Xcode项目的
Sound
文件夹下。确保文件被勾选“Copy items if needed”且目标为当前项目。 -
更新Info.plist:在Info.plist中添加
UIBackgroundModes
键,并包含remote-notification
值。同时添加"aps-environment"
和"jiguang-customized-sound"
键。 -
设置推送payload:当发送推送时,在payload中添加
sound
字段,指向你的声音文件名(不含扩展名)。例如:{ "aps": { "alert": "Hello", "sound": "custom_sound" } }
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测试推送:使用Postman或极光推送后台测试发送携带自定义声音的推送通知。
确保文件路径和命名正确,iOS会自动加载指定的声音文件。
在Flutter中设置极光推送(JPush)的声音,可以通过以下步骤实现:
- 首先确保已集成jpush_flutter插件:
dependencies:
jpush_flutter: ^2.0.0
- iOS端声音设置方法:
对于通知声音,主要有两种设置方式:
方式一:通过推送payload设置(推荐)
import 'package:jpush_flutter/jpush_flutter.dart';
JPush jpush = JPush();
jpush.sendNotification({
'sound': 'default', // 使用系统默认声音
// 或指定自定义声音文件(需提前添加到项目中)
// 'sound': 'your_custom_sound.caf',
});
方式二:本地设置默认声音(需原生配置) 在iOS项目中:
- 将声音文件(.caf或.aiff格式)添加到Xcode项目中
- 在Info.plist中添加:
<key>UILocalNotificationDefaultSoundName</key>
<string>your_custom_sound.caf</string>
注意事项:
- 自定义声音文件必须符合Apple的要求(时长≤30秒,特定格式)
- 测试时建议使用真机,模拟器可能无法播放声音
- 确保在Xcode中勾选了声音权限
如需完全静音,可以设置sound为空字符串:
'sound': ''
建议在测试时使用JPush控制台发送测试推送,可以更方便地调试声音效果。