HarmonyOS 鸿蒙Next中Polyline组件如何绘制渐变区域?
HarmonyOS 鸿蒙Next中Polyline组件如何绘制渐变区域?
需求是:画出来折线后,折线以下区域,添加一个渐变的效果,请问如何实现?
请问如下三个组件可以实现吗?Polyline组件、Polygon组件、Path组件
使用canvas绘制的话会有问题,循环出来的八个或多个canvas组件,会出现跳行的现象,不清楚原因!所以想用Polyline组件、Polygon组件、Path组件试试,有什么办法吗?
@Entry
@Component
struct TestPage {
build() {
Column() {
Polyline()
.width(120)
.height(120)
.fillOpacity(0)
.stroke("#F7282E")
.strokeWidth(1)
.points([[0, 120 - 100], [10, 120 - 70], [20, 120 - 70], [30, 120 - 30], [40, 120 - 30], [50, 120 - 50], [60, 120 - 50], [70, 120 - 90], [80, 120 - 90], [90, 120 - 100]])
.strokeLineJoin(LineJoinStyle.Round)
.strokeLineCap(LineCapStyle.Round)
}.width('100%').height('100%')
}
}
示例图如下,蓝色阴影渐变区域
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中Polyline组件如何绘制渐变区域?的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
Polyline组件的fill
属性仅支持纯色填充,无法直接实现渐变效果。但可通过组合其他组件实现。
使用Polygon绘制闭合区域(折线+底部基线),结合linearGradient实现渐变:
@Entry
@Component
struct GradientArea {
build() {
Column() {
// 折线部分保持不变
Polyline().points(/* ... */)
// 渐变区域绘制
Polygon()
.points([[0, 120], [10, 70], [20, 70], [30, 30], [40, 30],
[50, 50], [60, 50], [70, 90], [80, 90], [90, 100],
[90, 120], [0, 120]]) // 添加底部两点形成闭合
.fill(new LinearGradient({
angle: 180,
colors: [[0x007AFF, 0], [0x007AFF, 0.5], [0xFFFFFF, 1]]
}))
.fillOpacity(0.3)
}
}
}
通过闭合点数组形成梯形区域,透明度调节实现渐变过渡。
复杂形状,用Path自定义路径:
Path()
.commands('M0 100 L10 70 ... L90 100 L90 120 L0 120 Z') // SVG路径语法
.fill(new RadialGradient({
center: [50, 60],
radius: 80,
colors: [[0x007AFF, 0], [0xFFFFFF, 1]]
}))
通过LinearGradient
参数配置颜色渐变:
.fill(new LinearGradient({
angle: 270, // 从上向下渐变
colors: [
[0x007AFF, 0.2], // 起始颜色及位置
[0x007AFF, 0.5],
[0xFFFFFF, 0.8] // 结束颜色
]
}))
调整angle
参数可改变渐变方向,colors
数组控制过渡阶段。
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中Polyline组件如何绘制渐变区域?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
没在echart中找到实现方案,不知道是不是我引入的不对,
在鸿蒙Next中,使用Polyline组件绘制渐变区域需配合Canvas的渐变对象。先创建LinearGradient或RadialGradient对象定义渐变颜色和范围,然后通过Polyline的stroke属性应用渐变。示例代码片段:
let gradient = new LinearGradient()
gradient.addColorStop(0.0, '#FF0000')
gradient.addColorStop(1.0, '#0000FF')
Polyline({
width: '100%',
height: '100%',
stroke: {
gradient: gradient,
width: 5
},
points: [[10,10], [100,100], [200,50]]
})
关键点:必须通过stroke.gradient属性绑定渐变对象,直接设置color无效。
在HarmonyOS Next中,可以使用Polygon组件结合LinearGradient来实现折线下的渐变区域效果。Polyline本身不支持填充,而Polygon可以定义闭合区域并填充渐变。
以下是实现代码示例:
@Entry
@Component
struct TestPage {
build() {
Column() {
Stack() {
// 渐变填充区域
Polygon()
.width(120)
.height(120)
.fill(new LinearGradient({
angle: 270,
colors: [['#00A0FF', 0.2], ['#00A0FF', 0]]
}))
.points([
[0, 120], // 左下角
[0, 120 - 100], [10, 120 - 70], [20, 120 - 70],
[30, 120 - 30], [40, 120 - 30], [50, 120 - 50],
[60, 120 - 50], [70, 120 - 90], [80, 120 - 90],
[90, 120 - 100], [90, 120] // 右下角
])
// 折线
Polyline()
.width(120)
.height(120)
.stroke("#F7282E")
.strokeWidth(1)
.points([[0, 120 - 100], [10, 120 - 70], [20, 120 - 70],
[30, 120 - 30], [40, 120 - 30], [50, 120 - 50],
[60, 120 - 50], [70, 120 - 90], [80, 120 - 90],
[90, 120 - 100]])
.strokeLineJoin(LineJoinStyle.Round)
.strokeLineCap(LineCapStyle.Round)
}
}.width('100%').height('100%')
}
}
关键点:
- 使用Stack将Polygon和Polyline叠加
- Polygon的点集需要闭合,从折线起点→折线各点→折线终点→右下角→左下角
- LinearGradient设置垂直方向(angle:270)的渐变效果
- 调整渐变颜色的透明度实现渐变效果
这种方法比使用多个Canvas更高效,也不会出现跳行问题。