HarmonyOS 鸿蒙NEXT中常用的动画有哪些?
HarmonyOS 鸿蒙NEXT中常用的动画有哪些? 鸿蒙系统中常用的动画类型:
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组件属性动画
- 直接作用于单个组件的可动画属性(如位置、大小、透明度、旋转角度、缩放比例、背景色等)。
- 通过改变这些属性的值随时间平滑过渡,实现组件自身的动态效果(如按钮点击反馈、元素入场/出场动效)。
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页面转场动画
- 发生在页面跳转或切换时。
- 定义了页面进入(入场)、退出(退场)以及页面之间如何过渡的视觉效果(如淡入淡出、滑动、缩放等)。
- 用于提升应用导航的流畅性和视觉体验。
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资源动画
- 通过加载外部动画资源文件(如 Lottie 动画文件)来实现复杂的、设计好的动画序列。
- 特别适合展示由设计师创建的、精细的矢量动画效果(如加载动画、引导页动画、复杂图标动画)。
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3 回复
鸿蒙NEXT常用动画类型:
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属性动画:通过AnimatorProperty改变组件属性(如透明度、缩放、位置)
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显式动画:使用animateTo函数执行属性过渡动画
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路径动画:组件沿贝塞尔曲线路径运动(PathAnimator)
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转场动画:页面跳转时的过渡效果(包括共享元素转场)
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粒子动画:通过ParticleEffect实现的粒子系统动画
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帧动画:逐帧播放图片序列(ImageAnimator)
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组合动画:使用AnimatorGroup同步/顺序播放多个动画
动画组件主要通过ArkUI的图形动画能力实现,支持easing曲线设置时长。
在HarmonyOS NEXT中,常用的动画类型主要包括以下几种:
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组件属性动画:通过改变组件的属性(如位置、大小、透明度等)实现动态效果,适合按钮点击反馈或元素入场/出场动画。
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页面转场动画:用于页面跳转或切换时的过渡效果,如淡入淡出、滑动、缩放等,提升导航流畅性。
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资源动画:通过加载外部动画文件(如Lottie)实现复杂动画序列,适合设计师创建的精细动画效果。
这些动画类型可以灵活组合使用,为应用提供丰富的交互体验。